ポケモンGO略してPKO(2)

今日からシュガーの技(敗北描写付き)をゲーム内に実装していきます。
週末はこの作業で埋まりそうです。
で、来週は動作確認と調整をしていく感じになると思います。

戦闘サンプルのマップとしては、下図のような部屋を予定しています。
map1
よくある(?)回想部屋っぽい佇まいです。
キャビネットからはアイテムを入手できるようにします。
繰り返し遊べる戦闘サンプルに仕上がれば最高ですね。
(なお、女の子のチビキャラは仮のものです)