執筆中ですというか明日一晩で終わりそうです。
作業量的には今晩中で十分終わるのですが、実は明日親戚の家の木を切る関係で今日は早寝せなばなりません。
なので今晩は作業の時間が取れず、明日の晩の作業になります。
仕方ないね・・・
来週は偽リミ戦闘その1の原稿を進めていきます。
割と月内にその3くらいまでいけるのでは・・・と思っています。
ここしばらく緑髪成分が足りてなかったので、今月は毎日補充できそうです。
緑髪からしか摂取できない養分がある・・・
同人ゲーム製作日記兼雑記です。
執筆中ですというか明日一晩で終わりそうです。
作業量的には今晩中で十分終わるのですが、実は明日親戚の家の木を切る関係で今日は早寝せなばなりません。
なので今晩は作業の時間が取れず、明日の晩の作業になります。
仕方ないね・・・
来週は偽リミ戦闘その1の原稿を進めていきます。
割と月内にその3くらいまでいけるのでは・・・と思っています。
ここしばらく緑髪成分が足りてなかったので、今月は毎日補充できそうです。
緑髪からしか摂取できない養分がある・・・
前回の更新から間があいてしまいましたが・・・
今週は体調をひどく崩してしまい、ほとんどゲーム制作が進みませんでした。
昨日28日からようやく作業を再開できる状況になり、偽麻優歌戦闘その4の必殺技1を書き終えたところです。
今日からはおっぱい系の必殺技2になります。
いやあ、なかなかスケジュールどおりいかないもんですね。
お盆までには偽麻優歌・リミ分ともエロ戦闘の原稿を終えたいところです。
書いた原稿をゲームに実装するのに、また2ヶ月とか掛かりますからねえ・・・
それからときどきAI生成CGを試しているのですが、よさげなものは場所を決めて定期的に公開できないものかと思っています。
まあ、Ci-en上では加工なしの絵は公開してはダメということになっているので、まあPi、ええっと、どこかのイラストコミュニケーションサイトとかでしょうかねぇ。
実はようやく人外系の肌の色を出せるようになって、正体バレ感の強い画像を出力できるようになりました。
美少女態と人外肌態の2枚1セットにするだけでも見栄え的に結構いいと思うんですよね・・・
偽麻優歌のエロ戦闘の最後、戦闘その4の必殺技の執筆に入りました。
3つあるうちの必殺技の1つ目が、あと一日程度で終わる予定です。
今日明日と休養して、火曜日あたりから作業再開します。
一週間もあれば戦闘その4の原稿はほぼ終わると思います。
来月の大部分は偽リミの必殺技の原稿を書いていきます。
偽麻優歌戦闘その3の必殺技3が数日中に終わる見込みです。
必殺技3は本番系なのですが、素股、オナホ、本番というシチュエーションが含まれていて、本番はさらにゴムありとゴムなしがあります。
すでに必殺技3の素股、オナホは書き終わり、今晩からは本番シーンの執筆になります。
結局この必殺技3では分岐が2回入ることになりそうです。
今週末からは偽麻優歌戦闘その4に入れそうです。
偽麻優歌分についてはこのその4で終わりになり、続いて偽リミの戦闘その1の原稿執筆に取り掛かる予定です。
今月中にそこまでいきたいところです。
偽麻優歌戦闘その3の必殺技2が明日中に終わる予定です。
必殺技1、2は非挿入系ですが、必殺技3は本番+オナホになります。
このオナホってのがポイントで、分岐が入ってくる展開になります。
戦闘その3の原稿書きは今週中で仕上げたいところですが・・・
風邪らしく体調不良が続いているので今日は早めに寝ることにします。
現在、偽麻優歌戦闘その3の必殺技1が半分ほど書き終わったところです。
この戦闘その3は変身コスチューム版とスクール水着版があり、変身コスチューム版は必殺技が2つ、スクール水着版は必殺技が3つになります。
体位的には側位で横からの視点になります。
必殺技1、2は分岐なし、必殺技3はストーリーに影響する分岐をいれようと思っています。
必殺技1については今日明日くらいで書き終わると思います。
さきほど偽麻優歌戦闘その2の原稿書きが終わりました。
週明けから戦闘その3に取り掛かっていきます。
偽麻優歌その3とその4はスク水+変身コスチュームになります。
必殺技の数は2~3になります。
6月中に偽リミ戦闘の原稿書きに入りたいところです。
以前ちょっと書きましたが、AI生成CGの環境が改善されて何か少しやってみたい気はあるのですが、始めると思いのほか長期戦になって偽ヒロの制作が完全停止する確率が100%なので、現状様子見の構えです。
少なくとも秋頃までは偽ヒロの制作に絞って進めていきたいと思います。
まあでも、隔年くらいでもちょっとした小物を定期的にリリースする(できる)態勢は準備しておくべきですよね。
新作出さないと、ブログ更新するだけの自称「同人サークル」になっちゃうからなあ。
とにかく、今月は原稿を書く月です。
現在、偽麻優歌戦闘その2の必殺技2(本番)を書き終えて必殺技3(体操着パイズリ)に着手したところです。
必殺技2、3はともに分岐なしなのですが、フェチ度大のときは3回発射するため、結果として分岐ありの必殺技と同様の文章量となります・・・
まあ、せっかくフェチ度をMAXにしたのに、そっけない描写じゃつまらないですからね。
1必殺技あたりのボリュームとしては、過去作と比較して結構あると思います。
必殺技3についてはちょっと特殊で、体操着のときだけ発動します。
他の戦闘でもパイズリ系はスク水と体操着のときのみとなります。
なんでかって?
偽リミも偽麻優歌も、変身コスチュームをパイズリと相性のよろしくないデザインにしてしまったからです。
パイズリのことまで考えてなかったの・・・(エロゲ作る気あんのか
それにしても、この調子だと余裕で来月いっぱいエロテキストに労力を費やすことになりそうです。
「今回はこれくらいにしておいてやるわ」ってくらい(作者的に)満足感のある分量を書いていくと、分量が分量なもんで結構時間掛かるんですよね・・・
「僕は」を書いていたときもなかなか終わらなくて、当初4万字くらいを予定していたのに前編後編あわせて25万字超えてるし。
約15年同人作品に携わっていますが、まとめる力が全く成長してないですね。
困ったもんだ・・・
現在、偽麻優歌戦闘その2の必殺技1を書き終えたところです。
結局この必殺技(太もも系)は分岐を入れました。
今晩はこれから必殺技2(本番系)を書いていきます。
必殺技3(おっぱい系、体操着時のみ)とこの必殺技2は大きな分岐はないので、1週間もあれば書き終わると思います。
あと、戦闘サンプルもそうですが、偽ヒロ対代ヒロのエロ戦闘シーンは偽者のみとなります。
エロイベント自体は味方キャラ分もありますが、エロ戦闘が発生するのは偽者だけです。
具体的には偽麻優歌と偽リミがエロ戦闘の相手になります。
昨日から製品版用の偽麻優歌エロ戦闘その2の原稿を書き始めています。
製品版ではエロ戦闘が偽麻優歌が4つ、偽リミが4つ実装される予定です。
偽麻優歌4つ分のうち1つは戦闘サンプルの分になりますので、残り3つとなります。
このエロ戦闘その2は、上に乗られた状態のCGとなります。
必殺技は変身コスチュームと体操着の共通分が2つ、体操着専用のものが1つということで考えています。
戦闘サンプルで遊べるエロ戦闘その1の必殺技と異なり、その2には分岐がなく、その代わり体操着時でのみ見られる必殺技が1つ追加される形となります。
来週後半くらいまでには、戦闘その2の原稿がだいたいまとまると思います。