偽ヒロ対代ヒロの登場人物(1)

偽ヒロ対代ヒロのシナリオを書き続けています。
来週中くらいで体験版分の非エロ部分テキストは終わりそうな気がします。

今回は作中の登場人物についてご紹介します。
第一回は主人公と正規ヒロインについてです。
大変美しいリミとリーナを描いてくださっているのは鈴輝桜さんです。
いやはや、いつも素晴らしい絵を描いて下さって感謝感激であります。

[甲太郎]
葉山第一に通う二年生。帰宅部。
頭の切れる男子生徒だが、人前に立って目立つのは好きではない。
隠れたハードコアゲーマーで、クラス内に同好の士がいる。
本人に自覚はないものの、一部の女子生徒に人気が高い。
麻優歌と若葉は小学校からの幼馴染で、同じ町内に住んでいる。
麻優歌のグラマーな体つきが気になっていて、ここ一年間オカズにしている。

[リミ]

甲太郎と同じ学校に通うノルウェーからの留学生。
際立った容姿と柔らかな物腰の持ち主で、男女を問わず周囲の人気は高い。
同じクラスの生徒の若葉を通じて主人公と知り合う。
その日、リミは甲太郎に自らの正体と使命を仄めかし、やや強引に協力をとりつける。
リミと甲太郎は『敵』との戦いに備え、秘密の稽古に励むようになる。
稽古は思いの外順調に進んだものの……
ある日、若葉の眼の前でリミは何者かに拉致されてしまう。

[リーナ]

リミの妹。囚われた姉を救出するため日本にやってきた。
妹とは言うものの、見た目はリミそっくりで見分けがつかないほど。
容姿によらず頑張り屋で、熱い気持ちを持っている。
甲太郎と若葉はリミを助け出すため、リーナと一緒に『敵』と戦っていくことになる。
しかし、彼女には甲太郎達の知らない大きな秘密が……

次回のキャラ紹介は幼馴染編として、若葉と麻優歌という2人の同級生キャラを紹介したいと思います。

偽ヒロ対代ヒロのあらすじ

Ci-enでフォローしてくださった皆様、ありがとうございます。
見た目は作りかけどころじゃない程度の低完成度ですが、機能的には本稼働ということで、ftmmブログの内容(もしくは更新の通知)をすぐ発信していくつもりです。
フォローされた方のなかに結構クリエイターさんがいらっしゃって驚いています。
かつてwisperさんで一緒にお世話になっていたSBDさんもいらっしゃって、個人的に大変懐かしく感じているところです。
SBDさん、活発にご活動されているようでなによりです。

さて、毎日偽ヒロ対代ヒロのシナリオを書いている状況ですが・・・
今回は少しあらすじを書いてみたいと思います。

<あらすじここから>

4月の後半。
二年生になった『甲太郎』(主人公)はしばらく想いを寄せていた幼馴染の『麻優歌』に告白し、2人は付き合うことになる。
だが、再び会うことにしていたその週の金曜日、麻優歌はなぜか待ち合わせ場所に現れない。
気持ちが晴れない甲太郎は彼女に電話するが、麻優歌にはぐらかされてしまう。

週明け、意気消沈した甲太郎の前に現れたのはもう1人の幼馴染である『若葉』だった。放課後に一緒に会食した帰り道、甲太郎は若葉に迫られてしまい、彼女の気持ちを受け入れることにする。
その日の夕方遅く、若葉の紹介で甲太郎はノルウェーからの留学生『リミ』と知り合う。3人は同じ町内に住んでおり一緒にバスで帰宅するが、甲太郎はリミに言われて彼女の部屋を訪れる。
そこで甲太郎は、リミが剣と魔法で戦う魔法の騎士であることを知る。
さらにリミは、甲太郎のことを”運命の人”と呼び、自分の戦いへの協力を乞う。
甲太郎はリミの願いに応えて秘密の訓練を始めることにし、夕方ごとに彼女のもとへ通うようになる。
順調に思われた2人の訓練だったが、ゴールデンウィークの初日、リミは彼女の『敵』に攫われてしまう。

<あらすじここまで>

こんなところです。
DLsiteさんで発売予告を出すときは、さらに要約した内容になるかもしれません。
それと、上のあらすじは体験版の範囲に収まるシナリオになります。

さて次回は、顔グラだけ公開しているヒロインたちについて、改めて絵と文で紹介したいと思います。
お楽しみに!

パルミーちゃんのドキドキ色仕掛け☆お絵描き教室編(3)

ソンム製作所のCi-enのサイトはまだ立ち上げてません。
今月中には時間をみてなんとか・・・

偽ヒロ対代ヒロのほうは、まもなく最初のあはーんシーンに入るところです。
まもなくといっても、週明けくらいまでかかると思います。
あはーんシーン自体は、後日エロシーンの執筆月間にまとめて制作するので、今回書いていくのは非エロの部分のみです。
展開が単調にならないように、変化のあるイベントを入れていきたいところです。

今月の目標としては、ストーリー面に目処をつけることですね。
全部終わらずとも、キリのいいところまで書き上げたい・・・

先日TIS-100というゲームを購入して始めてみました。
平たく言えばアセンブリの仮想マシンでコードを書いていくゲームなのですが、ストーリー性というか謎があって、それが少しずつ明かされていったり、興味深い作品です。
これは面白いですね。
仕事の合間にカジュアルに遊べるパズルゲームですので、アセンブリが分かる方は是非試してみてください。

パルミーちゃんのドキドキ色仕掛け☆お絵描き教室編(2)

年のせいか、寒暖の差にやられて少し作業を休んでいました。
20日ぐらいからやたらと疲労感を感じていたのですが、先週末の時点で「これは休んだほうがいい」と判断して、ゲーム制作の作業をストップしていました。
ゴールデンウィークで休まなかった分を先週末から今週で休んだといったところですかね・・・
入院したとか大怪我したとかそう重篤な類のものではないです。
単純に疲労ですね。

さて、偽ヒロ対代ヒロについてです。
ソンム製作所のHPで敵女の顔グラ2人分を追加しました。
こちらのブログでも貼っておきますが、この2人です。


上のほうは姉貴分、下のほうは妹分です。
正規のヒロインが悪堕ちしたのではなく、全く別なキャラになります。
健気なヒロインが辛い思いをして悪堕ちしたというパターンではないのでご安心ください。
この2人が言ってみれば本作のメインヒロインです。
もちろん、彼女たちと気持ちいいにゃんにゃん行為に溺れてしまうと、正規のお嬢様ヒロインがひどいな目に・・・という展開になる(予定です)!

敵役の立ち絵もイベント絵も、悪くてエロい感じの画を鈴輝桜さんに描いて頂いています。
イベント絵のほうは、ゲーム画面を出せる段階になったら出したいところです。
まだストーリー執筆してる状況なので、少し先になると思いますが・・・

あと、来月中にCi-enのサイトを立ち上げようかと思っています。
スマホだとこちらのブログよりCi-enのほうが見やすいとか、Ci-en中心で巡回されてる方がいらっしゃるとか、ソンム製作所的にCi-enコーナーを持っていたほうが利点がありそうなので試してみるつもりです。
とりあえず、フォロワーさん限定とか有料プランは用意せず、こちらのブログをコピペする感じを考えています。
Ci-enで新しい企画をやるという方向性ではなく、こちらのブログの内容を向こうに転載して世に知らしめる(?)感じですかね。
言ってみれば俺専用のデカイ広告塔ですよ!!!
まあ、まだ考えてるだけで実際開設したわけではないんですけどねw

それにしてもこの一週間、結構羽根を伸ばすことができました。
Hearts of Iron 4のBlackICEでソ連プレイをしたり
Hearts of Iron 4のThe Great Warで帝政ロシアプレイをしたり
いやあ、色々なゲームを楽しむことができましたよ・・・(幸せ

パルミーちゃんのドキドキ色仕掛け☆お絵描き教室編(1)

5/12から本日まで、私用イベント『親族の物置片付け』というのが入ってしまい、ゲーム制作が滞っています。
従いまして、報告できるような進捗はありません。

この物置片付け、出てくる物品がまた微妙なんですよね。
Athlon 64 X2のマシンとか80GBのHDDなんかはまだいいほうで、8GBのHDDとか……
32GBのSSDなんかもまた微妙な感じでして……
別に毎日物置を片付けているわけではなく、業務的には、物置から回収してきた物品を夜中の時間帯に分別しているという内容になります。
気分転換にはなりますが、ゲーム制作は全く進みません。

そんな状態もそろそろ脱して、直近の予定としては、
5/18~5/20 キャラ1人分の立ち絵仕様制作
5/21~   シナリオイベント制作再開
というスケジュールになっています。

あと、月末にまた偽ヒロのヒロインの顔グラを2人、追加したいと思います。
皆大好き敵女のお二方です。お楽しみに……!

今月のゲソ通は週末を目処に配信します。
ゲソ通では、偽ヒロについてもう少し突っ込んだところを書いていく予定です。

スーパー色仕掛け戦略88(2)

偽ヒロのシナリオはまだもう少しお話部分が続き、敵女が出てくるシーンは来週半ばくらいに入れる感じでしょうか。
そこまで進めば、あとはだいたい悪ヒロ対正ヒロみたいなイベント構成です。
その日毎、どのヒロインと過ごすか選択していく・・・という体裁になると思います。
今月末には簡単なあらすじを公開したいところです。

なんか疲れ切ってしまって、雑談も何も出てきません。
今回は進捗報告だけで勘弁して下さい。

マイティジャック対マイティボ○ジャック(4)

お陰様でシュガーS対Mレッドの累計発売本数が1,000本を超えました。
購入して頂いた方、レビューを投稿してくださった方、ありがとうございます!
DLsiteさん単体で1,000本達成するのも時間の問題だと思います。
去年の春のHDDクラッシュを乗り越えて完成させた甲斐がありました・・・
(まだそのときに作った借金は返せていませんがw)
過去作のリアルタイムバトルものとは違う方向でシステムに力を入れたのですが、この辺は好みのわかれる仕上がりになったかもしれません。
その反動というわけではないのですが、次の偽ヒロ対代ヒロはかなりビジュアルノベル寄りにすることを考えています。
今後のゲームの作り方として、ビジュアルノベル寄りとゲーム寄りの間を行ったり来たりできればよいと思っています。
実際、偽ヒロ対代ヒロの次はゲーム寄りの作品を考えています。
あと『敵女』度というか、敵女の敵感みたいなのもある程度振っていきたいですね。
偽ヒロ対代ヒロの次は、結構ラブラブ系の作品がよいかなと思っています。
ラブラブだけど敵・・・みたいな感じでしょうか。
長期間にわたってゲームを作っていきたいと思っているので、気長にお付き合い頂けるとありがたいです。

偽ヒロ対代ヒロの制作ですが、18、19日に書いたシナリオが曜日を間違っていることに気づき、20日から修正作業をしています。まだ終わっていません。
その他、家の雑件があってあまりシナリオ執筆は進んでいません。
疲労がたまってきたので明日作業は一日休んで、水曜夜から作業を再開するつもりです。
HP更新もあるので、その辺もそろそろ進めなくては・・・

それから、本日ゲソ通を配信しました。
現段階でのスケジュール、着エロの傾向なんかを書いてみました。
気になる方は是非読んでみて下さい!

マイティジャック対マイティボ○ジャック(3)

偽ヒロ対代ヒロのシナリオ書き、現在序盤の終わりに差し掛かったところです。
序盤の山場という感じです。
ゲーム的にはここからが本番、色仕掛けエロもようやく本番です。
このペースだと、今年前半の間に体験版は出せそうな気がしています。
早くある程度形にしたいところですね。

それと・・・
前回のブログでも書いたとおり、来週25日か26日にホームページを更新し、主人公側ヒロインのビジュアルを公開します。
CG担当の鈴輝桜さんには非常に綺麗なヒロインを描いて頂いているので、是非チェックして頂ければ幸いです。
お楽しみに!

マイティジャック対マイティボ○ジャック(2)

今週は半ば以降どうも体調が優れず、制作の進捗はイマイチでした。
それでも、来月の終わりごろにはストーリー周りのテキストはほぼ仕上がるのではないかと思っています。

二週間後の4/25、26のあたりでホームページの更新を予定しています。
大きな更新点としては、
・偽ヒロ対代ヒロのヒロインの絵の追加
・SS過去作のコーナーの追加
といったところです。
SSについては、今のところ更新履歴のリンクを辿ってしか見られないので、この辺を直して、正規にSSコーナーを新設するつもりです。

今月末から来月上旬にかけて(暦の上では)10連休がありますが、ソンム製作所的には特に変わったことはなく、平常通りの営業になります。
急に仕事が進むわけでも、急にサボるわけでもなく、いつもと同じ進捗具合になります。
特段企画などもありません。

むしろ大きいのは、今年後半、私の部屋の工事があることです。
この工事の前後で軽い引っ越しをしなければならず、制作が少しストップすることになります。
部屋にあるものを全部移動させて、部屋を空にしなくてはならないので・・・
これはもう決定事項で、部屋の工事は今年後半必ずあります。
まあ、仕方ないですね・・・

マイティジャック対マイティボ○ジャック(1)

偽ヒロ対代ヒロのシナリオテキスト、まもなく10日目が終わるところです。
テキスト量で5万字超えてる感じです。
エロに関してはほぼありません。
なのでゲームとして作るときは、この辺スパッとスキップできるようにします。
ストーリーを読みたい人はどうぞ的な扱いですね。

そんな文字数を使って何を書いてるんだって話になるんですが、基本的には正規ヒロインたちと主人公の関係ということになると思います。
毎回正規ヒロインの描写がタンパクなのもどうかというのもあって、今回は頑張っているつもりです。
もちろん、正規ヒロインそれぞれに服装差分ありの立ち絵があります。
鈴輝桜さんには、目に入れても痛くないくらい美人のヒロインたちを描いてもらっています。
皆さんの期待を裏切らない出来だと思います!
今月末実際の絵を公開していきますので、お楽しみに!

鈴輝桜さんにはうちの過去作のCGを度々担当して頂いていますが、御自身でもサークル『蒼桜』を運営されており、先月CG集詰め合わせ『サキュバス・男性受け CG集まとめパック』を発売されています。

収録作品は5タイトル、差分を含めたCG枚数は総計1800枚ということで、かなりのボリュームです。
1タイトルあたり300円ちょっとで購入できることになるので、是非チェックしてみて下さい。

あと、話は戻って自分のゲームの字数についてなんですが……
特段売り文句には書いてないのですが、シュガーS対Mレッドも結構字数があります。
確かラノベ数冊分くらいの字数はあったような気が?
違ってたらすみません(適当