下のリストの6に入りました。
現在戦闘Aの作り込みと戦闘Bの作り込みが4割くらい終わったところです。
今晩から戦闘Aの試験を行って、それが終わったら戦闘BとCを実装して試験します。
1 敵の能力をチェックするコマンドを、戦闘2から12でも動くようにする
2 イベント用敗北描写
3 立ち絵戦闘用技の作り込み
4 戦闘2~12まで挿入コマンドを実装する
5 戦闘で立ち絵から一枚絵に移行する部分のサキュバス編版を実装する等
6「戦闘1→戦闘2」というように、セーラー服編を多段にした戦闘を実装する
戦闘A(実装済み、未試験)
戦闘B(実装中、未試験)
戦闘C(未実装、未試験)
7 戦闘前の設定・調整用の会話システムの実装する
8 主人公のエロ技を習得できるようにアイテムを実装する
9 主人公用の非エロ技を実装する
10 ストーリーイベント部分でセーブが怪しい箇所のテスト
11 ストーリー部分の通しテスト
12 説明書若干修正
この6番で作っているのは立ち絵→一枚絵1→一枚絵2の多段の戦闘なのですが、立ち絵→一枚絵1、立ち絵→一枚絵2という戦闘も用意してあります。
なので、多段の戦闘がイヤだという方にも後者の戦闘で楽しんでいただけるのではないかと思います。
本作は全体的に、ゲーム本編が長いオープニングのような感じで、クリア後が真の本編だと思います。
具体的にどういうことかというと・・・
実際に購入して、君の目で確かめてみてくれ!!(おい