今後の見通し

入院していた家族が近日中に家に戻ってくる予定です。
受け入れに必要な技術を身につけるため、私は連日病院で実習をしている最中です。
退院というと元気になって家に戻ってくるイメージですが、今回の場合うちの家族は「生きた死体」というより「おおむね死体」の状態です。
とはいえ、数ヶ月かけていくらか回復が見られたため、さらなる回復に繋げるため我が家に連れ帰るわけです。
今いる病院には置いてもらえないんですよね。

現時点での見通しとしては、家族が戻ってきても空き時間がそれなりにありそうなんですよね。
だからソンム製作所の店じまいをすることは考えていません。
でも、ここ2ヶ月はかなり暑くて疲労が溜まりそうなのと、毎日の慣れない介護作業で疲れそうな気配があるので、秋頃までゲーム制作は休止気味にしようと思っています。
様子を見て余裕があれば開発に戻るという予定でいます。
あと私の年齢的に、ゲーム開発から長期間離れると二度と戻れなくなりそうな気がしてるので、適当に休みつつも創作からは手を離さないつもりでいます。

またしばらくしたら、状況を報告するつもりです。

作業が止まっています……

入院している家族の状態に変化があり、通院が増えたり医師から説明を受ける回数が増え、ゲーム制作が完全に止まっています。
ちょっとどうしようもない状況です。
また状況に変化があったらブログを更新したいと思います。
夏以降はソンム製作所的に非常に厳しい状況になるかもしれません。

色恋の神殿のエロシーンの実装(6)

色恋の神殿のエロシーン後の処理を作っています。エロシーンでの敗北後は最初からもう一度やり直すか、発射シーンを繰り返すか、あるいは終了するかの3通りの選択ができるようにしたいと思っています。

今週は家族が入院している病院への通院を繰り返さねばならないため、あまり制作は進まないと思います。
まあ、こういうこともありますよね……

色恋の神殿のエロシーンの実装(5)

色恋の神殿の体験版用バニー編エロシーンの実装が終わりました。
これで体験版用のエロシーンは実装できたことになり、あとはつなぎの部分の実装が終われば体験版はだいたい完成になります。
今月中に体験版を公開できるんじゃないかと思います。

ただ、BGMとエロシーン内のSEの実装はしばらくあとになります。
BGMとSE周りは製品版の作り込みを進めながら、体験版にも実装していく予定です。

色恋の神殿のエロシーンの実装(3)

体験版用のナース編エロシーン(手コキシーン2つ)の実装が終わりました。
発射時の「ぶしゃあ!」って音が入りましたし、汁差分も実装済みです。
その他のSEとBGMの実装は、製品版の作り込み後になると思います。

今晩からはバニー編エロシーンの実装作業を進めていきます。
今週末にはこれらの実装作業が終わる見込みです。

色恋の神殿のエロシーンの実装(2)

色恋の神殿のナース編のエロシーンの実装を進めています。
とりあえずエロ直前の場面までは調整等終わりました。今晩から実際のエロシーンに進みます。
ナース
エロシーンは体験版用のもので、ナース編では手コキルートが2シーン分となります。
バニー編は来週実装の予定で、太ももルート2シーン分となる予定です。
体験版では、エロシーンの選択肢が1つだけですが、製品版ではちゃんと複数から選べますのでご安心あれ。
週明けあたりにまたブログを更新したいと思います。

色恋の神殿のエロシーンの実装

現在、イントロ直後のエロシーンの実装作業を進めています。
実はエロ直前の場面の画像が足りていないことが発覚し、先週後半はいまさら画像を生成していました。
今晩は先週作った画像をゲームに実装して、動作試験をしてみる予定です。
また週末あたりにブログを更新したいと思います。

色恋の神殿のオープニング

色恋の神殿のオープニングの動作確認と調整を進めています。
現在6割程度が終わったところです。
今週中にBGM・SEを除いたオープニングまわりはすべて完成する見込みです。
オープニング部
オープニングが終わったら、体験版に収録するエロシーンを実装します。
この辺は来週の作業になる予定です。