色恋の神殿の体験版用バニー編エロシーンの実装が終わりました。
これで体験版用のエロシーンは実装できたことになり、あとはつなぎの部分の実装が終われば体験版はだいたい完成になります。
今月中に体験版を公開できるんじゃないかと思います。
ただ、BGMとエロシーン内のSEの実装はしばらくあとになります。
BGMとSE周りは製品版の作り込みを進めながら、体験版にも実装していく予定です。
同人ゲーム製作日記兼雑記です。
色恋の神殿の体験版用バニー編エロシーンの実装が終わりました。
これで体験版用のエロシーンは実装できたことになり、あとはつなぎの部分の実装が終われば体験版はだいたい完成になります。
今月中に体験版を公開できるんじゃないかと思います。
ただ、BGMとエロシーン内のSEの実装はしばらくあとになります。
BGMとSE周りは製品版の作り込みを進めながら、体験版にも実装していく予定です。
現在、体験版用のバニー編のエロシーンの実装作業を進めています。
出だしはこんな感じのシーンになります。

太ももルートでの自爆シーンと、責められて負けるというシチュを実装します。
週明けには作業が終わると思います。
体験版用のナース編エロシーン(手コキシーン2つ)の実装が終わりました。
発射時の「ぶしゃあ!」って音が入りましたし、汁差分も実装済みです。
その他のSEとBGMの実装は、製品版の作り込み後になると思います。
今晩からはバニー編エロシーンの実装作業を進めていきます。
今週末にはこれらの実装作業が終わる見込みです。
色恋の神殿のナース編のエロシーンの実装を進めています。
とりあえずエロ直前の場面までは調整等終わりました。今晩から実際のエロシーンに進みます。

エロシーンは体験版用のもので、ナース編では手コキルートが2シーン分となります。
バニー編は来週実装の予定で、太ももルート2シーン分となる予定です。
体験版では、エロシーンの選択肢が1つだけですが、製品版ではちゃんと複数から選べますのでご安心あれ。
週明けあたりにまたブログを更新したいと思います。
現在、イントロ直後のエロシーンの実装作業を進めています。
実はエロ直前の場面の画像が足りていないことが発覚し、先週後半はいまさら画像を生成していました。
今晩は先週作った画像をゲームに実装して、動作試験をしてみる予定です。
また週末あたりにブログを更新したいと思います。
標題のとおり、オープニングが一通り完成しました。

ただしBGM・SEは未実装です。
続いて体験版の完成を意識したエロシーンの実装を進めていきます。
来週の週明けには進捗をご報告できると思います。
色恋の神殿のオープニングの動作確認と調整を進めています。
現在6割程度が終わったところです。
今週中にBGM・SEを除いたオープニングまわりはすべて完成する見込みです。

オープニングが終わったら、体験版に収録するエロシーンを実装します。
この辺は来週の作業になる予定です。
メニュー画面の調整が終わりました。
バニーバージョンのメニュー画面はこんな感じになります。

前回の巫女バージョンと比べると、攻撃力は高めになっています。
ナース版は近接攻撃での攻撃力を向上させた構図となっております。
今晩は右クリックメニューの作り込みを進めます。
今週はオープニング部の動作チェック・調整と、小イベントの制作を進めようと思っています。
まだ調整すべき箇所がありますが、こんな感じのメニュー画面を考えています。

今回のメニュー画面は巫女バージョン、つまりヒロインのマナが巫女の姿をしているバージョンだということです。
次回はもう少し調整した上でバニーバージョンをご紹介いたします。
ちなみに本日は、入院している家族の手術があって、病院に行ってきました。
もう少し回復してくれると安心なんですけどねえ・・・
色恋の神殿の小イベントとエンディングの分岐案が決まり、小イベントの要点をまとめている最中です。あと2日程度で小イベントの内容がまとまると思います。
エンディングはナースとバニーの差分を含めると数が多くなりそうですが、基本ルートとしては4~5つに絞る予定です。
投げっぱなしにしてあったメニュー画面についても、時間を見て今週中に作る予定です。