色恋の神殿のナース編のエロシーンの実装を進めています。
とりあえずエロ直前の場面までは調整等終わりました。今晩から実際のエロシーンに進みます。

エロシーンは体験版用のもので、ナース編では手コキルートが2シーン分となります。
バニー編は来週実装の予定で、太ももルート2シーン分となる予定です。
体験版では、エロシーンの選択肢が1つだけですが、製品版ではちゃんと複数から選べますのでご安心あれ。
週明けあたりにまたブログを更新したいと思います。
カテゴリー: 開発日記
色恋の神殿のエロシーンの実装
現在、イントロ直後のエロシーンの実装作業を進めています。
実はエロ直前の場面の画像が足りていないことが発覚し、先週後半はいまさら画像を生成していました。
今晩は先週作った画像をゲームに実装して、動作試験をしてみる予定です。
また週末あたりにブログを更新したいと思います。
色恋の神殿のオープニングが完成しました。
標題のとおり、オープニングが一通り完成しました。

ただしBGM・SEは未実装です。
続いて体験版の完成を意識したエロシーンの実装を進めていきます。
来週の週明けには進捗をご報告できると思います。
色恋の神殿のオープニング
色恋の神殿のオープニングの動作確認と調整を進めています。
現在6割程度が終わったところです。
今週中にBGM・SEを除いたオープニングまわりはすべて完成する見込みです。

オープニングが終わったら、体験版に収録するエロシーンを実装します。
この辺は来週の作業になる予定です。
色恋の神殿のメニュー画面(2)
メニュー画面の調整が終わりました。
バニーバージョンのメニュー画面はこんな感じになります。

前回の巫女バージョンと比べると、攻撃力は高めになっています。
ナース版は近接攻撃での攻撃力を向上させた構図となっております。
今晩は右クリックメニューの作り込みを進めます。
今週はオープニング部の動作チェック・調整と、小イベントの制作を進めようと思っています。
色恋の神殿のメニュー画面
まだ調整すべき箇所がありますが、こんな感じのメニュー画面を考えています。

今回のメニュー画面は巫女バージョン、つまりヒロインのマナが巫女の姿をしているバージョンだということです。
次回はもう少し調整した上でバニーバージョンをご紹介いたします。
ちなみに本日は、入院している家族の手術があって、病院に行ってきました。
もう少し回復してくれると安心なんですけどねえ・・・
ゲーム制作を再開しました。
色恋の神殿の小イベントとエンディングの分岐案が決まり、小イベントの要点をまとめている最中です。あと2日程度で小イベントの内容がまとまると思います。
エンディングはナースとバニーの差分を含めると数が多くなりそうですが、基本ルートとしては4~5つに絞る予定です。
投げっぱなしにしてあったメニュー画面についても、時間を見て今週中に作る予定です。
まだメニュー画面を作っています。
前回のブログ更新から一週間が経過したんですが、まだメニュー画面が出来ていません。
出来ていませんというか、そもそもゲーム制作の時間を確保できず困っています。
重症の家族の面会(と物資輸送)一回に合計5時間くらいかかるんですよね。
僕は海王星の裏側に住んでるんですが、そこから病院まで往復で4時間以上かかります。
病院に居るのは40分くらいなんですけどね・・・
来月は病院が変わるようなので、もっと近くなって所要時間が大幅に短縮できると思います。
それで、メニュー画面についてはタイトルロゴとメニュー項目以外は出来ていて、こんな感じになります。

背景のベッドとキャラ絵を別々に生成して合成し、ゲームの起動ごとにタイトル画面に誰が表示されるかランダムで変わるように作っています。
体験版では今回ご紹介した巫女バージョンのみですが、製品版ではナースバージョンとバニーバージョンも実装される予定です。すでに画像は出来ていて、ナースとバニーはプレイヤーに対して(第四の壁を突き破った)精神攻撃を加えるような構図となっています。多分、この2人のためにコンパクト版のタイトルロゴを作らないといけなさそうです。
ちなみに、没となったナースバージョンをご紹介します。

迫力が足りないということで没にしましたが、本採用されたCGは、割とタイトル画面のレイアウトをガン無視した色仕掛け全振り画像となりました。
メニュー画面を作り始めました。
『色恋の神殿』の制作をなんとか再開しました。現在はメニュー画面を作っています。
まず最初に、製品版用のメニュー画面の制作に取り組んでいます。
今週半ばを目標にメニュー画面を公開したいと思っています。
ちなみに下の画像は、以前発売予告用に準備したもので、メニュー画面ではありません。

この画像を早期にメニュー画面で差し替えれるように、早めに仕上げたいところです。
バニー形態の差分制作がまもなく終わります。
『色恋の神殿』のバニー形態の差分が、明日中に終わる予定です。より具体的に言うと最後の1枚です。これでエロシーンの画像は揃ったことになります。
来週からはゲームのメニュー画面を作ったり、CGを使ってエロシーンを実装する作業を進めます。
来月中に体験版を公開したいところです。