戦闘サンプルver0.4(パラメータ確認機能実装版)をアップロードしました。
ここからダウンロードできます。
主人公のフェチ度をステータス画面から確認できるようにしました。
また、ATMの「パラメータ確認」から、部位ごとの攻撃確率と各部位の技の確率を確認できるようにしました。
ヒロインが攻撃する場合は、AIは最初にどの部位で攻撃するか決定し、次に、その部位でどんな攻撃を行うか(通常技か嬲り技かイカセ技か)を選択します。
例えば、部位ごとの攻撃確率で仮におっぱいが100%、くちやてなどのその他の部位が0%だったとします。
また、おっぱいの通常技と嬲り技がそれぞれ50%だったとすると、ヒロインはおっぱいでだけ攻撃し、攻撃方法は通常技(単発のイベントなし攻撃)と嬲り技を半々の確率で放ってくることになります。
部位ごとの攻撃確率は「おねだり」することで数%増えることがあります。
また、各部位の攻撃方法の確率は「懇願」することで上昇します。
この辺はver1.0が近づいてきたら、説明書きをゲームファイルに添付するか、こちらのブログで公開したいと思っています。
なんとなくプレイする分には一切説明書は必要ありませんが、思い通りにシュガーのAIを動かしたいと思うと、説明書が必要になってくると思います。
もちろん、こんな確率はどうでもいいという方もたくさんいらっしゃるでしょうから、将来的には、簡単に敗北シチュが楽しめる「最初から全クリセーブデータ」を同梱する予定です。製品版に、ですが。
その他、今回のバージョンではテキスト周りの細かいところを修正しています。
次回のバージョンアップでは、戦闘メッセージのスピードを調整可能にしたいと思っています。
(現状だと速読力鍛錬ソフトになっています……)
とりあえず、公開日は11日の夜に設定したいと思います。
その次の回は、状態異常のアイコンがあまりにもわからない(私には覚えられない)ので、文字アイコン化する予定です。
その他諸々、作り込みが必要なものがいくつもある状態ですが……
今日明日は少し休むことにしました。
休みたいんだよ!ヽ(`Д´)ノ