シュガーSの戦闘12の敗北描写が完成しました。
これで全戦闘の敗北描写が出来たことになります。
あとどれだけの作業があるかというと、自分用のメモからのコピペになりますが、
1 敵の能力をチェックするコマンドを、戦闘2から12でも動くようにする
2 イベント用敗北描写数種
3 戦闘2~12まで挿入コマンドを実装する
4 戦闘で立ち絵から一枚絵に移行する部分のサキュバス編版を実装する
5「戦闘1→戦闘2」というように、セーラー服編を多段にした戦闘を
実装する
6 戦闘前の設定・調整用の会話システムの実装する
7 主人公のエロ技を習得できるようにアイテムを実装する
8 主人公用の非エロ技を実装する
9 ストーリーイベント部分でセーブが怪しい箇所のテスト
10 ストーリー部分の通しテスト
11 説明書若干修正
これくらいあります。
とはいえ、10以外の作業は多くて数日という所要日数だと思います。
ドミノ倒しで言えばもうすでにドミノは全部並べた状態という感じでしょうか。
今晩はまず1に取り掛かる予定です。
各工程が終わるごとブログを更新していくつもりです。
数日刻みの頻繁な更新になるかもしれませんので、IKARUGAさん、適当に間引いて(
スルーして)頂くようお願いしますw
いつもブログの更新を載せて頂いてありがとうございます・・・!
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