『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(2)

バニー形態の練習編のキス分岐のテキストを執筆中です。
もう2日ほどでキス分岐は完成する見込みです。
キス分岐のほかは、手分岐、おっぱい分岐、下肢分岐(実質太もも分岐と股間分岐のセット)があります。
これらのシーンは月内には書き終わると思います。

テキスト執筆作業に掛かりっきりで、DLsiteさんでの発売予告が全く進んでません。
なんとか時間を作って準備して、来週中には予告出したいところです。

あとテキストに関してなんですが、今回はCGが沢山使える分、地の文は省略して会話劇のみとしています。
それでも分岐は色々あって文字数は結構あります。
ナース分、バニー分ともに、好みの負けシチュ探しみたいな楽しみ方ができると思います。
ただ複雑な分岐はなく、本能で選べる選択肢となっています。
雰囲気的な話を書くと例えば、「おっぱい挟まれシーン」で「発射する」と「深く突く」が選べる感じですね。
発射すると、そのCGの汁差分+演出(会話)が始まります。
深く突くとシーンが進んで、今度はおっぱいフェラのCG+演出(会話)が始まる感じです。
そういうシーンが結構な数実装される予定です。
開始直後はどの部位の系統のルートに入るかの選択肢があるんですが、そこを抜けると前述のような「その場で負ける」か「次の場面に進む」の選択になります。

一応エンディング分岐ありですので、負けたシーンによってフェロモン汚染と好意のパラメータが決められた数値分増加して、エンディングが決まることになります。

もちろん単なるラブラブエロ作品ではなく、なんとも言えない薄暗い感じの要素をぶち込んでいく予定です。

あとちょっと余談です。
最近作業しながら、ラジオ代わりにPCエンジンのゲーム動画を流してるんですが、「18禁未満の独特の色気」みたいな概念の価値を今更再確認して、この概念を上手く使えないものかと思案しています。
PCエンジンの画質・絵柄がどうこうという話ではなくて、「ほんのりエロいCG」が実はかなりエロいという話です。
まあ、何言ってるかわからんという方も多いかもしれませんが・・・
80年代キッズ、90年代キッズのお友達で、当時の「ほんのりエロ」で性癖を凄まじく捻じ曲げられた被害者の皆さんには、多分スッと頭に入ってくるお話なんじゃないでしょうか。
とはいえ、うちは18禁サークルですから、しっかり合体とか発射とかのCGも入れるわけですが・・・
色恋の神殿の次のAI生成CGゲーは、複数ヒロインが「ほんのりエロ色仕掛け」で(かなり)若い主人公を捻じ曲げる作品になるかも。
まあプレイヤーの皆さんは大人ですからね、捻じ曲げられるのは(もう曲げるところのない)皆さんではなく、とても若い主人公になります。若い頃の我が身を思い出すようで、作者的にも大いに感情移入できますね。
自分の性癖を捻じ曲げた美少女の正体が、実はゲロゲロの化け物とかっていうシチュは、なかなか良いものです。

『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(1)

現在バニー形態の筆下ろし編のテキストを書いています。
バニー形態のシーンには、(試練の)練習編と(色仕掛けに屈する)筆下ろし編があり、後者は分岐の少ない負けシーン集みたいな展開になります。
筆下ろし編では、だいたいの場面でその場で敗北して敗北画面に進むか、なんとか耐えて次のCGに進むかを選べる感じです。
難しい選択肢はありません。
より端的に表現すると、そのCGの発射差分を見るか、次の新しいCGを見るかを選択するわけです。
そして何枚かCGを進めると、行き止まりとなって選択肢はなく自動的に発射して終わりとなります。
練習編はもう少し選択の幅があります。
ナースとバニー
AIにキャラデザインを学習させた結果、バニー形態はいくらか優しめの見た目になりました。学習させた表情の違いのせいだと思いますが、治癒士形態はちょいSっぽさが前面に出て、逆にバニー形態は包容力のありそうなちょいお姉さん感が出てる気がします。
まあ、どちらの形態も巫女形態から生じたもので、さらに元をたどると異形の化け物なわけですが・・・

あと、『色恋の神殿』にはバニーとナースのみの実装となりますが、もし状況が許せば続編かなにかで体操服、スク水あたりを実装してみたいところです。

『色恋の神殿』の治癒士形態の原稿(2)

『色恋の神殿』のナース分のエロシーンの原稿は明日の晩で終わる見込みです。
続けて、ナースのCGを生成しながらバニーのエロシーンの原稿を書いていきます。
CGに関しては生成すると言っても待ち時間が長いので、その間に原稿を書いていこうという作戦になります。
バニーのエロシーンは10日から2週間で書き終える予定です。
原稿については、オープニングとエンディングもありますが、今回は短尺のシーンとなりますので、数日で終わるものと思います。

それから、ナースCGが少し揃ってきたらゲームに実装してスクショを公開するつもりです。これは来週中に公開したいところです。

そろそろ『偽ヒロ』のキャラたちが恋しくなってきましたが我慢して、本作を集中して作っていきます。『色恋』を9月中に発売できるように作業を進めます。

『色恋の神殿』の治癒士形態の原稿(1)

『色恋の神殿』のナース分のエロシーンの原稿ですが、だいぶ出来てきました。
今日明日でキス分を仕上げて、数日掛けておっぱい分を作って完成です。
来週はバニー分のエロテキストの作業に移るか、もしくはナース分のCGを作るかのどちらかになると思います。
ナース分のCGを作って早めにサンプルか体験版を公開するのも手ですけど、慣れてきたところでこのままバニー分のエロテキストに入ったほうが、作業が進みそうな気がしています。

いずれにしても8月中にサンプルまたは体験版をリリースするつもりでいます。
内容としてはナース分のエロシーンの一部を遊べる体裁にします。
そこまでできたら、DLsiteさんで発売予告します。

8月下旬中にここまでいければ安心ですね……

『色恋の神殿』の製品情報

現在、『色恋の神殿』の試練の下半身分の原稿をほぼ書き終えたところです。
来週半ばには試練そのものの原稿が終わる見込みです。
遅くとも10月上旬には発売できるのではないかと思います。

製品の仕様も固まってきました。
詳細な情報としてはこんな感じです。

タイトル:色恋の神殿
ジャンル:ビジュアルノベル
税込価格:660円
委託販売先:DLsite専売
基本CG数:ナース40枚以上、バニー40枚以上
生成AI使用範囲:背景含む画像全て
発売時期:25年9月下旬~10月上旬
テキスト形式:会話劇(地の文なし)
その他:マルチエンディング(予定)

それからヒロイン『マナ』をAIに学習させて、キャラクターデザインも確定しました。
ナース形態ではこんな感じになります。
治癒士1
治癒士2
AI生成ではありますが、割と一貫したデザインの絵を実装できると思います。
一枚目の汁のない画像は、ゲーム内に実装予定のものです。
他の汁ありの3枚はテストで出力した没画像です・・・

『色恋の神殿』のシステム

現在、試しにナース形態の筆下ろしシーンを制作しています。
来週には実際のゲーム画面を公開できると思います。
そして来月前半くらいで体験版的なものを出せるはずです。

本作は難しいシステムはなくて、エロシーンの進行はだいたい選択肢に依ります。
より具体的には、そのシーンで負けるか、次のシーンに進むかという概ね二択になります。
ヒロインに勝利することはなく、必ず主人公の絶頂でシーンが終わります。

分岐の大別としては、
・試練(ナース)
・筆下ろし(ナース)
・練習(バニー)
・筆下ろし(バニー)
となります。
筆下ろし分岐は、選択の幅はあまりなくて展開は一方的です。
試練と練習はより選択の幅があり、色々試せる仕様となります。
これら4つの分岐を何度か進めることで、エンディング条件を満たせるように作るつもりです。

まあ、よくあるビジュアルノベル形式ですね。
あれこれ悩むことなく、素直にエロシーンを楽しめる作品にするつもりです。

『色恋の神殿』(仮題)のヒロイン案その2

新作『色恋の神殿』のヒロイン、マナのバニー形態のキャラデザインはこんな感じになります。
バニーさんその1
マナは主人公に神殿の試練を授けるわけですが、試練の本番とは別に試練の『練習』を勧めてきます。その練習時に登場するのがこのバニーマナさんになります。
バニーさんその2
しかし実は練習させる気はなくて、初っ端から筆下ろし本番で誘惑してきます。選択肢的に誘惑に抗えば『練習』シーンに進むわけですが、プレイヤーが選択肢的な誘惑に屈してしまうと、ホイホイと貞操を奪われたあと搾られて、繋がったままお休みなさい的なことになる予定です。まあそんな罠にハマってしまうと、フェロモンには汚染されるし、好意度も上がってしまうし良いことをずくめなわけですね。

ところで、実際にゲームに実装するか不明ですが、マナさんの疑似餌形態でどうなんだろうと思い、想像して作ってみたものがこれです。
疑似餌その1
多分フェロモンにだいぶ精神を汚染された状態で見えるのがこの姿で、実際には女体っぽい触手みたいなやつにナニを擦り付けたり、触手の搾精孔に挿入したりしてハァハァしてんだろうなあ・・・という感じの設定を考えています。
疑似餌その2
あとあれですね、ここまで来ると主人公は背中にブッスリとあんな茎やこんな茎を突き刺されてウツボカズラ怪物様と一体となってしまっていて、とってもよく効くいろんな栄養やらやばいお薬を注入されてそうです。数千年単位でウツボカズラ怪物様のペットとして生きることなるんでしょうね。なんて幸せな人生なんでしょう!文字通り「千年の恋(物理)」であります。

次回はゲームシステムのお話になります。

『色恋の神殿』のパラメータ

新作『色恋の神殿』の主人公の状態を示すパラメータは、現在2種類を考えています。
1つは『好意』、もう1つは『フェロモン汚染』です。
前者はいつものやつですので、後者についてヒロインの設定等も交えて解説したいと思います。

前回のブログでご紹介したヒロインは『マナ』ちゃんという名前で、姓がありません。
なぜか?
彼女は、神殿の地下に潜むウツボカズラ状の怪物の疑似餌部分だからです。
言ってみれば、海に住むチョウチンアンコウのチョウチンなんです。
マナちゃんとチョウチンの大きな違いは、本体につながる器官が存在しない点です。
そもそも『マナ』という名前自体も、主人公の精神を読み解くことで獲得した固有名詞に過ぎず、本名ではありません。
そんな疑似餌のマナちゃんですが、狙った男だけに効く特殊なフェロモンを常時発散しています。
したがって、2人で一緒に過ごすだけで主人公はフェロモンに暴露され、あらゆる神経が蝕まれて(ウツボカズラ怪物の都合の良いペットに堕ちて)いくことになります。

ウツボカズラ怪物的には主人公とつがいになって、たくさん卵を孵化させることを目的としているため、マナちゃんはやたらと迫って愛を求めてくるわけです。

そんなこんなでフェロモンに晒されまくっていると、どんどん逆らえなくなってしまうみたいな展開を考えています。
それとは別にマナちゃんへの恋愛感情も日増しに膨らんでしまい・・・といった感じで、『好意』と『フェロモン汚染』の大小によって、結末がいくつか分岐する仕様を考えています。

どういう分岐ルートであっても結婚と受胎のイベントは必ず通るようにするつもりです。
地上であっはんうっふん、キャッキャウフフしてる最中に、神殿の地下でバカでかいウツボカズラの怪物が洞窟の壁に卵管押し付けて、ブリュリュリュ!ってキモい液体とともに禍々しいなにかを産み付ける・・・みたいなシーンを実装・・・するかどうかは不明ですが、そういうのが好きな自分にとっては実用性の高い作品になる気がします。

次回の更新ではマナちゃんのバニー形態をご紹介する予定です。

『色恋の神殿』(仮題)のヒロイン案

前回『色恋のほこらと囚われの勇者』というタイトルで新作ゲームを紹介しましたが、検討を進めて『色恋の神殿』というタイトルにしました。
まだ開発を始めたばかりですので、もう一回くらい変わるかもしれませんけど、だいたいこんな感じのタイトルになると思います。
ヒロインのキャラクターデザインもだいたい固まりました。
主人公に試練を与える巫女としての姿がこんな感じ。
巫女形態
そして、精神世界での試練で主人公に襲いかかる姿がこんな感じ。
治癒士形態
精神世界ってところがポイントで、本来は主人公が試練に失敗すれば巫女形態で「また明日頑張ってください」みたいな話になるはずなんですが、親密になってしまうと、精神世界から脱出してるのに現実世界でナースが襲ってきて1日中結婚を求められる、みたいな展開をねじ込みたいところです。

ヒロインのステータスとしては攻撃力が255、防御力0、耐久力0みたいな子になる予定です。(そして、神殿から連れ出しては絶対にいけない存在)

あと、今晩は時間的に難しいかもしれませんが、バニー形態のキャラデザを試験的に進めようかとも思っています。制作期間に時間があれば、ナース形態だけでなくバニー形態も入れたいですね。

まあ、巫女とかナースとか言ってますが、ヒロインの正体についてはこれまでのブログ記事を参考にしてください・・・

『色恋のほこらと囚われの勇者』(仮題)の開発

今年秋発売を目指して『色恋のほこらと囚われの勇者』(仮題)の制作を始めました。
昨晩からヒロインのキャラデザの作業をしています。
ヒロインの方向性としては同級生的黒タイツピンクナースになります。
基本コスはナースですが、私の希望としては復数種類の着替え画像もいれたいところです。
次回かその次の更新あたりでヒロインの絵を公開できるのではないかと思います。
『旅の仲間』のエリーヌはおねえさんナースでしたが、今回はまた違う魅力を持ったヒロインを生み出せるといいですよね。

なおヒロインの本体はほこらの地下空洞に居て、かなり大きさです。
いまのところ、触手生えたウツボカズラのヌルヌルしたような生物で体長20m程度を考えています。(いいから早くヒロイン画像出せ)