スパッツ娘とのBFなら余裕で勝てると油断した結果www(2)

現在、偽ヒロのエロ戦闘システムの敵通常攻撃部分の調整を進めています。
動作させて不具合を直し、足りない箇所を作ってさらに調整する作業です。
敵通常攻撃は今日で4日目になります。
調整したり付け足しする箇所は多いですが、順当に進んでいると思います。

今回のエロ戦闘システムは内部処理的には割と入り組んだ処理をしていて、
例えば主人公側が敵にタッチしたとき、タッチした「部位」と「服」が判
定される仕組みになっています。
つまり、主人公がおっぱいフェチでスク水フェチのときに、スク水敵女のお
っぱいを触ると、おっぱいフェチ判定とスク水フェチ判定が同時に入って、
相応のメッセージとダメージが返ってくるようになっています。
今作っている敵側の通常攻撃でも、似たような感じで「部位」と「服」が判
定されるようにするつもりです。
もっと細かい話をすると、今晩進める箇所は、部位フェチと服フェチメッセ
ージを両方表示するとテキストがウィンドウから溢れてしまうので、そこを
上手に捌く処理の動作試験と調整です。

まあ特定の箇所で足踏みしているといったことはなく、連日新しい処理に取
り組んでいるのでご安心ください。

ゲソ通は週明けの配信を予定しています。
偽ヒロのエロ戦闘の出来上がった部分について書こうと思っています!

スパッツ娘とのBFなら余裕で勝てると油断した結果www(1)

ここ数日体調が悪かったり、体調が悪いなか雪かきしたりして非常に調子が悪いです。
珍しく吐き気が酷いのでこの土日は休養する予定です。

偽ヒロのエロ戦闘システムですが、プレイヤー側の行動スクリプトがだいたい出来上がり、まともに動くようになりました。
まだ出来ていない部分は、
・効果音とBGM
・画面効果などの演出
・完成品レベルのメッセージ推敲
といったところで、プレイヤー側の行動スクリプトとしては実質完成です。
で、それじゃあ次は敵側の行動スクリプトの作業に・・・
と進む前に、プレイヤー側の行動で2カ所服フェチ判定時のメッセージ処理を追加したいと考えていて、週明けはまずそこを実装することから始めます。
数日で終わると思うので、それが終わったらようやく敵側の行動スクリプトを動かしながら修正していくことになります。

それから・・・
サークル『ボクっ娘淫魔の巣窟』のタローさんが実はツイッターのアカウントを開設されていました。
作品制作の情報が色々上がっているのでフォローしてみてください!
あと、タローさんの『パロマージュの偶像』が現在セールで3割引きになっているので、未プレイの方はこれを機会にチェックして頂ければと思います!

唯一の味方ヒロインがそもそも敵だった件(3)

偽ヒロの戦闘システム、(敵に対する)弱点攻撃のプレイヤー側の処理が終わり、現在は通常攻撃の処理をテストしながら修正をかけています。
今回の通常攻撃は部位フェチと服フェチの追加ダメージと追加テキストが入る仕組みになっていて、負け感が強めになっています。
ちなみに敵の弱点を突いても、自分の部位・服フェチ度が高い場合は無駄に興奮してしまいます・・・
また、弱点を突いても敵の攻撃力が一時的に低減するだけで、敵HPが減ったりはしません。
本作では絶対に勝てない仕組みになっていて、主人公に出来ることは興奮しないように発射して出す量を減らすことだけです。
大事なことなのでもう一度書きますが、エロ戦闘では絶対に勝てません。
敵のHPを減らす処理がないどころかそもそも敵HPがありません。

さて、前回の記事に引き続き今回も「負けシチュアンケート」の話を書いていきます。
まずは設問3つ目の「淫虫注入されちゃった」の感想について。

ご覧のとおり、ノー淫虫派の方とOFFあればOK派の方をあわせて6割超という結果となりました。
まあ淫虫といっても線虫みたいなもんですし、魔法の生き物で特段(サキュバス視点では)悪さはしないので(??)安心して頂いて大丈夫です。(??
「確か性病と寄生虫シチュはあまり好まれなかったような・・・」という昔の記憶を思い返しながらあえて投票を実施させて頂いたのですが、やはり他の設問と比べてノー派の方が多いですね、明らかに。
さすがにガチ昆虫形態のムシさんだと私自身も若干具合が悪くなるんですが、お餅をニューっと左右に伸ばしてちぎったような形態の生物ですからね、グロくもなく、触って痛いような足なんかもありません。
人体に対しては(サキュバス視点では)全くの無害です。
設定的には男が発射した瞬間に敵の子宮から凄まじい勢いで尿道口に撃ち込まれて、男の体内深くに侵入してくるイメージです。
で、ムシさんが体内に入っちゃうと男はサキュバス様に性欲やら快感やら自在にコントロールされてしまう。
場合によってはおしおきと称して、ご主人様に下腹部への激痛をお見舞いされることも。(無害じゃねえのかよ

その辺は言ってみれば前座みたいなもので、ムッシーくんの本領は精巣を淫気で汚染してくれる点ですね。
男がサキュバス様とにゃんにゃんするほどムッシーくんは淫気を受け取って、それを精巣に注入して子種を汚染するわけです。
そんな状態で正規ヒロイン、例えば光の巫女みたいな娘と男が子作りしてしまうと・・・?
サキュバスの赤ちゃんが産まれてくると同時に、母親である光の巫女も内側から淫気で汚染されてしまいサキュバス化。
さすがにこれはうれしいゾ\(^o^)/
男のほうは自分がしてしまった行為の罪深さに涙を流しながらも、サキュバス様に性欲を煽られてその場で自家発電を始めてしまう・・・
とかいうシチュを作品に一生懸命実装しても売上が下がるとなると、ちょっと及び腰になっちゃいますね。
ま、見方によってはうれしい派とOFF派の方の合算が6割超えてるから、普通にOFF機能つければ許されると思ってもいいのかな?
その辺の逡巡もあり、先日の負け袋ナースでは「ナノマシン」ということにしました。
ムシじゃないんだ!ナノマシンだよ!
ナノマシンだからセーフでしょ!?(アップ顔に集中線
全く個人的な嗜好なんですが、にゃんにゃんで病気をうつされるとか、ムシ的な何かを注入されるってのは、物心ついた頃から好きなシチュなんですよね~
あともう一つ言うと、サキュバス様がムシを取り除いても男の症状が全く快復しない、みたいなのもいいですね。
ムッシーはもう男の体内に居ないのに、サキュバス様とのにゃんにゃんの回数はむしろ増えてるし、しかも子種の汚染っぷりも変わらない・・・的な。
魅了の魔法解いたのに全く効果がない(=精神が完全に蕩けている)みたいなもんです。とりあえず偽ヒロ第一部、第二部ではこのシチュはないのでご安心ください。
今後の作品であるときはオプションで描写を軽減できるとかOFFれるとかそんな感じにします。

続いて最後の「インキュバス奴隷にされちゃったぜ」に移ります。

皆様に投票して頂いた結果、このようになりました。
これは驚きの結果です!
私はムッシーシチュと比べてこちらのほうがムナクソ度が高いと考えて最後にもってきたのですが、インキュバス堕ちしたい精鋭の皆様が思いの外多いということが分かりました!
まあムッシーだと御主人様にコントロールされる部分は男の心身の一部っぽいですが、インキュバス奴隷化だと・・・さすがに逆らいようない感じですよね。
基本的にはサキュバス様にご褒美(にゃんにゃん)をもらう代わりに、割とムナクソな性的悪事を働く感じでしょうか。
しかも悪事の対象が正規ヒロインでしかも顔知ってる人物、まして男に対して好意を抱いている娘だと良いですね。
さすがにこれはムナクソ過ぎだろ・・・
と思っていると実は正規ヒロインもまたサキュバスで敵女。
自ら堂々と正体をバラして健気系清楚ヒロインから際どいエロコスの淫乱ヒロインに豹変し、あろうことか男を御主人様から寝取ってしまい・・・
そこでオープニング前半終了といった感じでしょうか。
あるいは全く別の設定を考えると、インキュバス化してしまった体でなんとか御主人様に逆らおうとするんだけど、いざエロ戦闘になると負けまくってさらに好きになってしまう的なやつもいいですね。
それだけで一本作品を作れそうです。
余裕でご飯三杯いけるシチュです。
過去作の姫人形の支配度強めみたいな感じでしょうか。
嫌いになろうとして好きになり、倒そうとして倒されてしまう。
結局インキュバス化してるだけじゃなくて、インキュバス「奴隷」化してるってところがポイントですかね。
負ければ負けるほど男淫紋が成長するとか奴隷として洗練されていく感じがあると良いですね。
このシチュだと男淫紋は外せないです。
過去作でインキュバス化シチュはあったかな・・・なかった気がします。
人間のままで精神を支配されるっていうのは何作かあったと思いますが、体そのものが淫魔化するのはまだなかったはず。
今回の投票結果を踏まえ、今後の作品で挑戦していきたいと思います!!

と、ここまで書いていてふと思ったんですが、敵女の愛を受ける代わりにムシ注入されてインキュバス奴隷にされてしまうってシチュもいいですね。
しかもムシ注入も合体で注入じゃなくて(一見安全と思える)タイツコキとかおっぱいスリスリで注入されてしまうとうれしい(??
世にうれしいシチュは五万とあるので、今後も研鑽を重ねて上手に作品に取り込んでいければと思います。

最後になりますが、新年早々貴重な時間を割いて本企画に参加して頂いた皆様に心より御礼申し上げます。
投票企画ですのでとにかく皆様に票を入れて頂かないと企画が成立しないのですが、結果として100人以上の方の感想をお聞かせ頂き、本当にありがたい限りです。
これからのソンム製作所の創作活動において参考とさせて頂きたいと思っています。
今後もまたこのような投票企画を実施するつもりですので、その際は再びご参加頂ければ幸いです。
それでは、今後も引き続きソンム製作所をよろしくお願いいたします。

唯一の味方ヒロインがそもそも敵だった件(2)

偽ヒロの戦闘システム、とりあえず主人公ターンの棒攻撃の仕組みは出来上がった感じです。
実質自爆攻撃なのですが、その部位のフェチ度と服フェチ度が高いと大きめの快感ダメージを二段で受け、さらに興奮ダメージまで入ってしまいます。
細かいところの作り込みも併せて進めていて、画面下部のメッセージウィンドウのテキストにあわせて画面上部のゲージに数字でダメージが表示されるようにしました。
旅の仲間などのリアルタイム戦闘でゲージにダメージが短時間表示されていましたが、あれをテキスト表示と連携させてみました。
今後効果音を入れるとだいぶ雰囲気が出ると思います。
ちなみにゲージのダメージ表示を見逃しても、テキストの最後に快感ダメージ、興奮ダメージの総計がまとめて表示されるので問題ありません。
あと、ゲージのダメージ表示は表示されている時間をオプションで設定できるようにしたいところです。

さて・・・
年始めの「負けシチュアンケート」。
沢山の方にご参加頂きまして心より御礼申し上げます。
実は今回の投票数は、過去のソンム製作所のアンケートとしては過去一でした!
投票してくださった方、貴重な時間を割いてご参加いただいて本当にありがとうございます!

アンケートの項目は、私としてはグレード(?)の順に並べたつもりです。
つまり一問目の強力淫紋が初級者向け、四問目のインキュバス奴隷化が上級者向けという認識で並べました。
あとストーリー的にもこんな並びじゃないかと思います。

①色仕掛けに騙されて捕まって淫紋描かれる

②散々にゃんにゃんしておめでた展開になってしまう

③効率よく種を搾るために淫虫さん注入

④サキュバス様に気に入られて主人公はインキュバスに変えられて完全に奴隷に

まあ、嬉しい展開ですよね。\(^o^)/

今回はアンケート項目の前半2つについて皆さんと見ていきたいと思います。
まず設問1の「強力な淫紋を刻まれてしまった」の感想は・・・

このような結果となりました。
実は男淫紋ヤダ派が2割、原状復帰(??)してもらえるなら可という方が2割と、計4割の方が男淫紋は嫌なんですね・・・なんとなんと。

いんもんは
いいもんだ

という人ばかりではないということで、淫紋描かれるのを回避できるとか展開によっては消してもらえるとか、ストーリー的に工夫したほうが良さそうです。
もしくは製品紹介のページに「この作品には男淫紋描写が含まれています」とかいう謎な注意書きを入れるとかですかね・・・
強力淫紋を描かれることで精神的に操られてしまいそうな気配もあるので、その辺も嫌ポイントなのかもしれません。
私個人の感想としては、淫紋持ちのヒロイン敵女に主人公も淫紋を描かれちゃうと、なんか一体感があって「末永くお幸せに」といった風情でいいかなと思ったりしています。
とはいえ受け取り方は個人差があると思うので、あんまり淫紋を前面に押し出し過ぎるのもよくないか・・・
とかなんとか言っておいて、やっぱりどこかでなんらかの淫紋シチュはやりたいところですね。

そして次の設問2、これは「おなかをおっきくしてしまった」の感想です。
これはかなり厳しい結果になるかも・・・と思っていましたが・・・

39%の方にOKを頂いた結果となりました。
差分OFFがあれば可という方とあわせて75%の皆さんには許容して頂けそうな気配です。
ただ明確に拒絶されている方が25%ということですので、これは作中で無理強いはできないなという印象です。
作品では、プレイヤーが意図してそっち方向に邁進することで妊娠分岐に進むという造り込みになりそうです。
あとこのシチュをやるなら製品紹介でも「妊娠描写あり」は明示すべきですね。

私見ではありますが、SシチュとMシチュでは妊娠の見方が異なるのではないかと思います。
Sシチュだと「してやったり」というドヤ感が溢れる一方、Mシチュだと「とりかえしのつかないことをしてしまった」という顔面蒼白な状況だと思います。
特に敵女ヒロインが人外だと顔面蒼白感もまたひとしおといった感じです(?
まあ人間の可愛い息子・娘が産まれてくるわけもなく、当然のように魔物、そして主人公の血を受け継いでる分強いとか人間視点だと相当ヤバい状況だと非常に嬉しいですね。
個人の感想ではありますが、「絶対にしてはいけないことをしてしまった」のにお腹の張った敵女ヒロインとさらににゃんにゃんに励んでアヘってしまうとか、そういった状況は大好物であります。
妊娠中は他の魔物に主人公の種をまわして、妊娠してないときは自分で子を宿すとかいうそういう効率的なコキ使われ方をしてしまうと高得点です。
あと、奥さんも娘も正体はゲロゲロの化け物なのに、美女と美少女に化けて旦那の前に出てきて幸せを演出してくるとかいうのも好みですね・・・
「妊娠はノー」という25%の方には誠に申し訳ないのですが、本当にM気味の妊娠シチュは大好きなんですよね。
いやはや申し訳ないです・・・
とはいえ、シチュをいい感じに出来るかどうかは案外作者の腕にかかっているところもあると思いますので、日々研鑽を重ね、敵女妊娠シチュの良さを新たに認識して頂けるような作品を作れるよう努力したいと考えています。
快感や色仕掛けだけでなく、不本意ながらも家庭を持ってしまったことから来る奥さんに対する精神的従属感といいますか、悪い意味での分かち難い絆の雰囲気を描ければ最高だと思います。
今後は是非妊娠シチュにも挑戦を・・・
と思ったのですが、よくよく思い出してみれば少なくとも以下の過去作で妊娠シチュに挑戦した記憶があります。

・旅の仲間対勇者の卵
・シュガーS対Mレッド

但しどちらも文章のみでの妊娠シチュです。
エロシーンなどはなかったはず。
偽ヒロ第一部、第二部には妊娠シチュはありませんが、また今後の作品で上手に取り上げて行けたらなと思っています。

アンケート後半の2問については来週半ばのブログ更新で取り上げたいと思います。
最後になりますが、今回の投票企画に参加して下さった皆様、本当にありがとうございました!
皆さんのご期待に添えるような作品を世に出せるよう今年も精進して参ります!

唯一の味方ヒロインがそもそも敵だった件(1)

偽ヒロのエロ戦闘、動作確認したり修正したりする段階に入りました。
まずプレイヤー側の行動から検証している最中です。
こういった戦闘システムは一回作ってしまえば根幹は何年も使えるので、納得行く出来に仕上げたいと思っています。
地道に不具合を洗い出しては修正していく感じですね。
とりあえず1ターン目は動くようになりました。
敵も攻撃してきます。

負けシチュ投票は本日いっぱいで終了となります。
まだ参加されていない方は是非投票をご検討くださいませ。

ゲソ通は来週前半に配信する予定です。
内容はまだ決めてませんが、負け袋その1・2に関わる話題を含めるかもしれません。

負けましておめでとうございます!

皆様負けましておめでとうございます!!!
気分を切り替えて今年はいい年にしていくぞーっ!!

そんなわけでやって行きましょう今年一発目のアンケート企画!
その名もズバリ「負けシチュアンケート」です!

主人公(男)氏が敵女(女)に負けてしまった後、各種のひどい仕打ちを受けるとして、皆さんはどのような感想を抱かれるでしょうか。
今後の作品作りの参考とさせて頂きたく、今回のアンケートにお答え頂ければ幸いです。
[アンケート会場はこちらのCi-enページになります]
アンケートは二週間程度の期間で実施し、終了後は結果について説明記事を書く予定です。
皆様是非奮ってご参加くださいませ。

それでは2023年もよろしくお願いいたします!
皆でいい年にしていきましょう!

2022年の年末のご挨拶

皆様、2022年もソンム製作所を応援頂き、まことにありがとうございました。
今年は正直きつかったです・・・多分過去1きつかったです。
今月号のゲソ通でも愚痴りましたが、3月の地震による家の損傷に加えて秋には家族の脳梗塞ということで、時間的にも精神的に良くないイベントが続きました。
家族の体調はずっと回復基調で良いのですが、地震の損傷のほうはまだまだ残っています。
実は今日の日中も、玄関と階段にデキてしまった隙間をコーキング材で埋めるという地震の後始末をしていたところです。
ホントあっちこっち隙間だらけになっちゃったんですよ。
そんなわけで年越しも新年も関係なく、お正月期間中も家の階段の補修に励むことになりそうです。
まあ夜はさすがに休みますけどね。

偽ヒロ対代ヒロについては、今年はストーリーを書き上げて戦闘システムの制作に入ることができました。
過去の戦闘システムと異なりほぼ作り直しのため、まだ完成には時間がかかりそうですが、それでもストーリー部分が終わったのは大きいと思います。
今年は創作関係は偽ヒロに集中して、その後の作品については何も手が付きませんでした。
前述のとおり私事のほうでも息をつけない感じだったので仕方ないですね・・・(諦め

うちはそんな状態でしたが、鈴輝桜さんが『淫魔の夢と囚われの魂』を発売されているので、未プレイの方は是非チェックしてみてください!(唐突
あと去年発売の作品ではタローさんが『パロマージュの偶像』を出されていて、こちらも気合の入った出来なのでよろしくお願いします!!

とにかく今年は首の皮一枚で繋がって、どうにかゲーム制作を続けることができました。
地震で家が半壊していたり、家族の脳梗塞が重い症状だったら、多分今こうして文章を書いていることもないんじゃないかと思います。
いや、むしろ意固地になって無理して書いてる可能性はありますが・・・
マジヤバい2022年をなんとか乗り切ったソンム製作所ですので、どうか今後とも見捨てずに温かい目で見守って頂ければ幸いです・・・

年明け3日頃には負け始めにピッタリの敗北アンケート企画を用意しますので、是非2023年の年始めもソンム製作所のブログにお越しくださいませ。
皆様、2022年は本ブログにご訪問頂き、また応援頂き本当にありがとうございました。
今年も残すところあとわずかとなりましたが、どうぞ良いお年をお迎えください!

ず○だもんと学ぶ激安イデ○ンガンの闇(2)

偽ヒロの戦闘システム、棒攻撃の自爆の戦闘メッセージが今日明日中で終わりそうです。
これで戦闘小イベント用のテキストはほぼ揃う形となり、年内分の作業は完了の見込みです。
現段階の仕様としては、棒攻撃と弱点攻めはその戦闘ごとに発射差分有りのイベント攻撃と差分なしの汎用攻撃に分かれることになりそうです。
例えば、戦闘Aではおっぱいとおまたに差分あり弱点攻めがあり、その他の部位は差分なしの汎用メッセージによる弱点攻めがあるという感じですね。
棒攻撃による自爆攻撃にも似たような感じで予定しています。

それから年始に年始め企画を用意しています。
中身は何かというと嗜好のアンケートをとって皆で楽しもうというよくあるアレです。
今年はもう一度年末ギリギリにブログを更新する予定です。
雑談メインになるかもしれませんが・・・お付き合い頂けると幸いです!

ずん○もんと学ぶ激安イデオ○ガンの闇(1)

偽ヒロの弱点攻め用の特殊メッセージ(台詞以外)が今晩で一通り仕上がる予定です。
次は棒攻撃による主人公の自爆処理の制作を進めるつもりなんですが、これも小イベント化しようかと思っています。
せっかく自爆負けするなら、敵セリフ付きで負けたいですよね。
特に棒攻撃の自爆は、合体とかもあるわけですし。
一回の自爆合体であっさり終わらせるつもりが1年分搾られた、みたいな展開はなかなか美味しいのではないかと思います。
まあ詳細は年末にかけて詰めていく感じですが、棒の自爆もいい感じで形にしたいところです。

ゲソ通は数日中に配信する予定です。
このところずっと偽ヒロのシステム周りの話が続いたので、今回は肩の力を抜いて読めるものを用意しようと思っています。
つまり雑談寄りになると思います・・・

○んだもんと学ぶエロ仕掛け敗北同人ゲーの歴史(3)

前回から引き続き、偽ヒロの戦闘システムの弱点攻めのシステムを作っています。
具体的には戦闘システムの枠組みは一通り終わったので、今は戦闘メッセージのテキストを制作中です。

弱点攻めの際は一般的な戦闘メッセージではなく特殊なテキストが表示される仕組みのため、フェチ部位×フェチプレイの数だけ考えねばならないので少々時間が掛かっていたのですが・・・さらに手間が掛かりそうなことを思いついてしまい、現在作業しています。
簡単に言うと弱点攻めを小イベントにできないかといことです。
つまり、弱点攻めを旅の仲間で言うところの短尺必殺技みたいな感じで、台詞と戦闘メッセージを混ぜた小イベント化するため、今は戦闘メッセージ分を厚めに用意している最中です。
ヒロインの台詞の分のテキストを入れるのはまだ先ですが、例えば戦闘メッセージだと

弱点攻めの際に必ず表示される特殊メッセージ

フェチ度など特定の状況を満たすと表示される特殊メッセージ

上記と同じく特定の状況で表示される敵のトドメメッセージ

という3段構えにしたいと思っています。
実際にはこれにさらにヒロインごとの挑発台詞なんかも入ったりします。

え?
それで発売はいつかですって?
来年・・・?
ですかね・・・??(?