銀河メスガキ帝国の逆襲(2)

偽ヒロの正規エンディングの残りシーン数はあと3シーン分です。
今日明日で1シーン終わる見込みですので実質残り2シーン。
これらのシーンの尺もあまりないのです。
家の壁補修はほぼ休業しているので、来週中くらいにはエンディング周りには終わるかな?
それが終わったら数日掛けて手直し箇所の加筆修正、その後は1週間程度休みを入れて、
エロ戦闘のシステムの仕様を決めたらエロ敗北のテキスト執筆に入ります。
まあエロゲー的には、シナリオよりもこっちの敗北テキストのほうがメインなはずなんですけどね。
(偽ヒロ第一部)シナリオだけで2年以上掛かってしまってます・・・

1週間くらいしたらまたブログを更新します。

銀河メスガキ帝国の逆襲(1)

今日明日で共通エンディング部のシーン1つ分が終わり、残り3シーンとなる見込みです。
もっと進めるつもりで居たのですが、重めの喉風邪をひいてしまって4日間も効率が落ちてしまいました。
作業が完全停止していたわけではなく、低効率ながらも進めてはいたんですけどね……
早寝を連発せざるをえませんでした。
残り3シーンといってももう尺の長い場面もないので、粛々と書き進めていきます。

ゲソ通は今週後半で配信します。
内容は作風というか制作方針についての雑談になると思います。
重大報告とかそういうのはありません。偽ヒロのネタバレもありません。
気楽に読める話題を書くつもりです。

変態紳士は生まれつきなのか(3)

偽ヒロの正規エンディング共通部、残り5シーン分です。
そのうち1シーンは今晩で終わる見込みです。
あとはもう長尺のシーンはないので、今週中にさらに数シーン分終わるのではないかと思います。

私の居住地(日本国内)では週末あたりから急に暑くなるようですので、家の壁補修等の左官・大工業務は休んでゲーム制作だけを進める体力温存モードに入ります。
来週末くらいにはシナリオ執筆を終えたいところですね・・・

変態紳士は生まれつきなのか(2)

エンディングの原稿を引き続き書いてるんですが、相変わらず分量が多くてここ3日ほどずっと1つの場面を書いている状態です。
情報量の多い場面は仕方ないですね。(諦め
一瞬で終わる場面もあるんでね、長尺の場面に時間がかかっているのは勘弁してください。

だって嫌じゃん?
ヒロインの口数少なくて存在感全くないエンディングだったら。
特に、エロ要素以外にも変身ヒロイン要素に力を入れてる作品なので、本筋以外の部分の描写も必須でサラッと書き流せないんですよね。
そもそも書き流したくもないし。

そんなわけで、お陰様で共通エンディング部分のテキスト量が無事100kb越しました。
ヒロインごとの分岐部含まず100kbです。

それにしても3月の地震のせいでまた台所が雨漏りするようになりました。
すでに2回(自前で)修繕して雨漏りを直してるんですが、今週3度めの修繕をせねばなりません。
ほんと地震は勘弁してほしいですね。
また脚立上って高所作業をせねば……
ゲームを作る時間はあっても、なかなかゲームで遊ぶ時間を捻出できん……

変態紳士は生まれつきなのか(1)

偽ヒロのエンディングの共通部分、残り場面数が書けるところまで来ました。
あと8場面ほどです。
減らしたり増やしたりあるかもしれませんが、だいたいそれくらいです。
その場面ごと尺が異なってくるので、何日で何場面とは書けませんが・・・

大きな見せ場としては1つです。
1場面のうち尺が長めのところがそれですね。
残り7つは短かったり、それほど尺がなかったりという感じです。

10日くらいで終わらせたいところです。

世界七大色仕掛け(4)

偽ヒロの共通エンディング部分、中盤越して現在1543行目です。
400字詰めの原稿が20行だから・・・何枚分だろう・・・
共通エンディング部、まだ書き終わってないですけどこんな尺になってしまいました。
ゲームに実装するときはすっ飛ばせる機能を付けるかもしれません。
文字スキップじゃなくて200行くらいが1行で済むような機能・・・
そういう機能あると便利ですよねぇ

ゲソ通は週明けまでに配信する予定です。
内容はまだ確定ではないですが、偽ヒロ対代ヒロの余談になりそうです。

世界七大色仕掛け(3)

偽ヒロのエンディングの共通ルート、全体の半分くらい終わったんじゃないかと思います。
過去作だとエンディングがいくつもあって、その分だけ文章を書かねばならなかったんですが、今回のエンディングは1つで、共通部分の後ヒロインごとに分岐してまた共通部分に戻るという形式です。
なので、今書いてるエンディングの共通ルートを全部書き終えれば、エンディングとしては全部終了ということになります。

地震で壊れた我が家の補修も、急ぐ分は6割くらい終わったかなというところですね。
そのうちやるかっていう程度の緊急性の箇所はまだ結構ありますが・・・

私は洋ゲーマーなのでSteamでゲームを買ったり、DCS Worldでモジュールを買ったりしてるんですけど、ここしばらく腰を落ち着けてゲームをしてる時間がとれてない気がします。
買うだけで全然遊べてないですね。
最近はお知り合いの方とZombie Army 4をやるくらいです。
Nightmare-Mediumでキャンペーンを攻略中です。
Sniper Elite 5の発売が待ち遠しいのう・・・

世界七大色仕掛け(2)

偽ヒロの共通エンディング、一つ目の大きな見せ場(山場)ほぼ終わりです。
あと小さい見せ場一つ、大きな見せ場一つの残り2つです。
文字数的には割と多くなり、エンディングというより第1部終章みたいな尺になってしまいました。
まあ、短いエンディングで尻切れトンボになるより、必要なシーンを全部盛り込んだ長尺エンドのほうがいいかなと思っています。
異世界要素アリの変身ヒロインモノですからね、色々描かなきゃないところがあるんですよ・・・

世界七大色仕掛け(1)

偽ヒロのエンディング共通部分の最初の見せ場に入りました。
今後あと2つほど見せ場を入れる予定です。
実は重要でないシーンは削ったりしてるんですが、それでもこの共通部分は結構尺が長くなりそうです。
まあ原稿は毎日書けているので、休まずひたすら進めていくだけですね。

それからお問い合わせ頂いたユーザー様への事務連絡となりますが・・・
先日「シュガーS対Mレッドに回想モードはありますか?」というご質問を頂きました。
大変申し訳ありませんが、クリア後のフリーバトル部屋はありますが回想モード・回想部屋はございません。
お問い合わせ頂いた当日4/25の夕方にお返事をお送りしておりますが、もしこちらからの返事が見当たらないということでしたら、迷惑メールフォルダをご確認頂ければ幸いです。
恐らく自動でそちらに振り分けられている可能性があります。
お手数をお掛けしますがご確認のほど宜しくお願い致します。

営業再開です。

3月半ばの地震に対する保険対応がようやく終わりました。
丸一ヶ月間ゲーム制作が止まっていましたが、今晩から再開です。
エンディングの各分岐の共通部分を書いていきます。

ゲソ通は今週中の配信を予定しています。
先月から全く制作が進んでいませんので、近況報告か雑談的な内容になると思います。