長く続く酷暑、そして大病を患った家族の見守りによる疲労で、体力が完全に切れました。
8/27(水)頃まで休養するつもりです。
ゲーム制作の疲れとは4桁も5桁も違う凄まじい疲労で、私の疲労度メーターは9,999でカンストしてしまっています。
ここ数日は暑さも一段落するようなので、できる限り休もうと思います。
病人の見守りをする都合上、終日涼しい部屋にとどまっていられないのがなんとも辛いところなんですよね……
同人ゲーム製作日記兼雑記です。
長く続く酷暑、そして大病を患った家族の見守りによる疲労で、体力が完全に切れました。
8/27(水)頃まで休養するつもりです。
ゲーム制作の疲れとは4桁も5桁も違う凄まじい疲労で、私の疲労度メーターは9,999でカンストしてしまっています。
ここ数日は暑さも一段落するようなので、できる限り休もうと思います。
病人の見守りをする都合上、終日涼しい部屋にとどまっていられないのがなんとも辛いところなんですよね……
バニー形態の練習編のキス分岐のテキストを執筆中です。
もう2日ほどでキス分岐は完成する見込みです。
キス分岐のほかは、手分岐、おっぱい分岐、下肢分岐(実質太もも分岐と股間分岐のセット)があります。
これらのシーンは月内には書き終わると思います。
テキスト執筆作業に掛かりっきりで、DLsiteさんでの発売予告が全く進んでません。
なんとか時間を作って準備して、来週中には予告出したいところです。
あとテキストに関してなんですが、今回はCGが沢山使える分、地の文は省略して会話劇のみとしています。
それでも分岐は色々あって文字数は結構あります。
ナース分、バニー分ともに、好みの負けシチュ探しみたいな楽しみ方ができると思います。
ただ複雑な分岐はなく、本能で選べる選択肢となっています。
雰囲気的な話を書くと例えば、「おっぱい挟まれシーン」で「発射する」と「深く突く」が選べる感じですね。
発射すると、そのCGの汁差分+演出(会話)が始まります。
深く突くとシーンが進んで、今度はおっぱいフェラのCG+演出(会話)が始まる感じです。
そういうシーンが結構な数実装される予定です。
開始直後はどの部位の系統のルートに入るかの選択肢があるんですが、そこを抜けると前述のような「その場で負ける」か「次の場面に進む」の選択になります。
一応エンディング分岐ありですので、負けたシーンによってフェロモン汚染と好意のパラメータが決められた数値分増加して、エンディングが決まることになります。
もちろん単なるラブラブエロ作品ではなく、なんとも言えない薄暗い感じの要素をぶち込んでいく予定です。
あとちょっと余談です。
最近作業しながら、ラジオ代わりにPCエンジンのゲーム動画を流してるんですが、「18禁未満の独特の色気」みたいな概念の価値を今更再確認して、この概念を上手く使えないものかと思案しています。
PCエンジンの画質・絵柄がどうこうという話ではなくて、「ほんのりエロいCG」が実はかなりエロいという話です。
まあ、何言ってるかわからんという方も多いかもしれませんが・・・
80年代キッズ、90年代キッズのお友達で、当時の「ほんのりエロ」で性癖を凄まじく捻じ曲げられた被害者の皆さんには、多分スッと頭に入ってくるお話なんじゃないでしょうか。
とはいえ、うちは18禁サークルですから、しっかり合体とか発射とかのCGも入れるわけですが・・・
色恋の神殿の次のAI生成CGゲーは、複数ヒロインが「ほんのりエロ色仕掛け」で(かなり)若い主人公を捻じ曲げる作品になるかも。
まあプレイヤーの皆さんは大人ですからね、捻じ曲げられるのは(もう曲げるところのない)皆さんではなく、とても若い主人公になります。若い頃の我が身を思い出すようで、作者的にも大いに感情移入できますね。
自分の性癖を捻じ曲げた美少女の正体が、実はゲロゲロの化け物とかっていうシチュは、なかなか良いものです。
現在バニー形態の筆下ろし編のテキストを書いています。
バニー形態のシーンには、(試練の)練習編と(色仕掛けに屈する)筆下ろし編があり、後者は分岐の少ない負けシーン集みたいな展開になります。
筆下ろし編では、だいたいの場面でその場で敗北して敗北画面に進むか、なんとか耐えて次のCGに進むかを選べる感じです。
難しい選択肢はありません。
より端的に表現すると、そのCGの発射差分を見るか、次の新しいCGを見るかを選択するわけです。
そして何枚かCGを進めると、行き止まりとなって選択肢はなく自動的に発射して終わりとなります。
練習編はもう少し選択の幅があります。
AIにキャラデザインを学習させた結果、バニー形態はいくらか優しめの見た目になりました。学習させた表情の違いのせいだと思いますが、治癒士形態はちょいSっぽさが前面に出て、逆にバニー形態は包容力のありそうなちょいお姉さん感が出てる気がします。
まあ、どちらの形態も巫女形態から生じたもので、さらに元をたどると異形の化け物なわけですが・・・
あと、『色恋の神殿』にはバニーとナースのみの実装となりますが、もし状況が許せば続編かなにかで体操服、スク水あたりを実装してみたいところです。
『色恋の神殿』のナース分のエロシーンの原稿は明日の晩で終わる見込みです。
続けて、ナースのCGを生成しながらバニーのエロシーンの原稿を書いていきます。
CGに関しては生成すると言っても待ち時間が長いので、その間に原稿を書いていこうという作戦になります。
バニーのエロシーンは10日から2週間で書き終える予定です。
原稿については、オープニングとエンディングもありますが、今回は短尺のシーンとなりますので、数日で終わるものと思います。
それから、ナースCGが少し揃ってきたらゲームに実装してスクショを公開するつもりです。これは来週中に公開したいところです。
そろそろ『偽ヒロ』のキャラたちが恋しくなってきましたが我慢して、本作を集中して作っていきます。『色恋』を9月中に発売できるように作業を進めます。