最近の状況について

先々週は3日ほど作業できない日が続き、仕方ねえなあと思っていたのですが、先週水曜日に持病が発症して完全にゲーム制作がストップしてしまいました。
現在はだいぶ回復して、今週半ばから作業再開する予定でいます。

作業再開後は、偽リミ戦闘3を数時間で仕上げてすぐ戦闘4に入れると思います。
先々週末の進捗がそれくらいでしたので、先週の週明け早々に終わらせる腹積もりだったんですけどね。
先週月曜日に結構血尿が出て、持病の再発が近いことを知らされました・・・
水曜日に発症してからは2日間何も食べられず、腸が弱ったようです。
(胃液らしきものは沢山出てきた)

まあ今回は(いつもに比べれば)痛みは弱かったんですけど、腸が弱って食欲が3割まで落ちてしまいました。
今食べる量を少しずつ増やして腸を活性化させている最中です。
25年近く付き合っている病気ですので、ある程度付き合い方もわかっているつもりです。
今回は全く入院の必要ない感じでしたね。

今晩はかなり冷え込むようですので、大事をとって早めに就寝します。
皆様もご自愛くださいませ・・・
また木曜日あたりに更新します。

偽リミ戦闘3のクリッカブルマップ素材を制作中です。(1)

偽リミの戦闘3の体操服分のクリッカブルマップを作っています。
週内に変身コス分に入れる見込みです。
それが終わったら偽リミ戦闘4ですが、これが最後のクリッカブルマップ制作になります。

クリッカブルマップ制作が一通り終わったら以前作った戦闘サンプルに戻って、効果音関係の作り込みを進めていきます。
そのあたりの作業で12月に入る感じでしょうね・・・
戦闘サンプルの効果音周りが完成したら、今度は製品版用のエロ戦闘の作り込みを進めます。
今まで作ってきたクリッカブルマップと過去に書いたエロ戦闘の原稿、そして戦闘サンプルで作ったプログラムを組み合わせて、製品版用の「動くエロ戦闘」を作っていくわけですね。
まあこの辺はもう年明けの作業になると思います。
2025年前半に発売したいものです。

偽リミ戦闘2のクリッカブルマップ素材を制作中です。(1)

現在偽リミ戦闘2のスク水分のクリッカブルマップを制作中です。
週末までにこの作業は終わり、戦闘2の変身コス分に入る見込みです。

ちなみに前回の戦闘1の変身コス分のクリッカブルマップはこんな感じです。
偽リミクリッカブルマップ
スカートと首周りのフリルの様子が分かりますよね。
偽リミと偽麻優歌はそれぞれ、変身コスの方向性が異なっています。

もっとも、そもそもニセモノですしただの敵女なんですが。
みんな、ニセモノに騙されちゃ絶対にイカンぞ!

偽リミ戦闘1のクリッカブルマップ素材を制作中です。(2)

偽リミ戦闘1のスク水分のクリッカブルマップが仕上がりました。
リミ戦闘1
変身コス分も今晩中に完成する見込みです。
続けて偽リミ戦闘2のクリッカブルマップの作成を進めます。

ちなみに「クリッカブルマップって何?」って方がいらっしゃいましたら、次のような画像だとご理解いただければ良いと思います。
ある画像をクリックした際の反応を分けるため、その画像の区分けをした画像になります。
今の作業内容に沿った説明としては、エロ画像の各部分を塗り分けして、プログラム上の処理を分けるための画像です。
ですので、エロ画像そのものではないのですが、そのエロ画像を部分ごとに分けたシルエットのような見た目になっています。
例えば今回の例だと、髪や顔は同じ色ですので同一の領域、下腹部と股間は異なる色ですので別領域となります。
手足は左右、異なる色で塗り分けてありますが、本作では同じプログラムの処理となる予定です。
まあ、戦闘サンプルと同じです。
戦闘サンプルでも、今回の画像のようなクリッカブルマップを使用してクリック箇所を設定して処理しています。

偽リミ戦闘1のクリッカブルマップ素材を制作中です。(1)

現在、偽リミ戦闘1のスク水分のクリッカブルマップを制作中です。
水曜の夜にはほぼ仕上がる見込みです。
今週の後半は戦闘1の変身コス分を作成します。

戦闘1のスク水分はほぼ半分くらい終わったところです。
次回の更新で公開できると思います。

偽麻優歌戦闘4のクリッカブルマップ素材を制作中です。(2)

現在偽麻優歌の戦闘4変身コスチューム分のクリッカブルマップがまもなく仕上がるところです。
10/15の作業で終わる予定です。
先週で終わる予定だったのにまだ終わっていないのは、連休中に休憩をとったためです。
作業中に問題が発生したとかではありません。

今週半ばから偽リミ戦闘のクリッカブルマップの作業に入れそうです。
偽リミの戦闘1のクリッカブルマップは仕上がったら公開する予定です。

偽麻優歌戦闘4のクリッカブルマップ素材を制作中です。(1)

現在偽麻優歌の戦闘4スク水分のクリッカブルマップ制作に着手しました。
スク水分、変身コス分あわせて週内に完成の予定です。
これで偽麻優歌のエロ戦闘は終わり、来週から偽リミのエロ戦闘のクリッカブルマップ制作に入ります。

10月はこの作業を進める月になりそうです。
まあ、こういった画像素材がないと本作はエロ戦闘を実装できませんからね。
1つの体位ごとに服装が2種類あるので、作業量的には1.8倍くらいになっています。
片方の服装の作業結果を流用できるので、必ずしも2倍になるわけではなく、ちょっとは作業量を縮減できています。
あとは慣れでスピードアップできるでしょうか・・・

偽麻優歌戦闘3のクリッカブルマップ素材を制作中です。(1)

偽麻優歌の戦闘3のスク水分が終わりました。
今晩から変身コスチューム分を進めていきます。

まあ、スク水分については終わったのは9月末なんですよね。
ここ数日ゲーム制作とは全く関係ない別件が忙しく、クリッカブルマップ制作を進められませんでした。
今週はいつもどおりゲーム制作に集中できそうです。

今週中に偽麻優歌の戦闘3は終わる見込みです。

偽麻優歌戦闘2のクリッカブルマップ素材を制作中です。(3)

偽麻優歌の戦闘2(騎乗位)の変身コスチュームのクリッカブルマップはこんな感じです。
麻優歌騎乗位変身コス
すでに偽麻優歌戦闘3(側位)のスク水のクリッカブルマップの作業に入っています。
今晩は気になった箇所があり、以前作った分のチェックを進めます。
来週中に偽麻優歌戦闘3のクリッカブルマップは準備できると思います。
本作では偽麻優歌の戦闘は全部で4つなので、再来週中くらいで偽麻優歌戦闘のクリッカブルマップは全部揃う予定です。

偽麻優歌戦闘2のクリッカブルマップ素材を制作中です。(2)

偽麻優歌の戦闘2(騎乗位)の体操服バージョンのクリッカブルマップが完成しました。
偽麻優歌戦闘2クリッカブルマップ
もう数日で変身コスチューム分も終わると思います。
今週はこのまま戦闘3のクリッカブルマップの制作を進める予定です。
作業的に同じ内容のものを続けたほうが効率が良いため、偽麻優歌、偽リミの両方のエロ戦闘についてクリッカブルマップを準備するつもりでいます。
今月はひたすらこういう感じの画像を作って終わりですね。