諸事情により小説作品の執筆に力を注いでいます。
思いの外長くなってしまいそうなので、作品を2分割するかもしれません。
前編後編と分けて、前編だけで4万字超えそうな気配です。
数日中にゲソ通を配信しますので、その中でより詳しい仕様を公開します。
発売は6月中でいけるんじゃないでしょうか。
CGの挿絵はそんなに時間掛からないと思います。
キービジュアルとサンプルエロ絵が出来たらDLsiteさんに発売予告を出します。
ちなみにCGはAI生成ですので、扱いとしては「AI一部利用作品」となります。
カテゴリー: お知らせ
SS『僕は世界を守れませんでした。』を発売します。
諸事情により挿絵付きショートストーリー『僕は世界を守れませんでした。』をDLsite様にて発売する予定です。
発売開始は早ければ6月後半、遅くとも7月を見込んでいます。
ゲーム作品ではなくPDF形式、html形式の小説となります。
ヒロインは敵女1人、挿絵はAI生成CGで基本絵10枚以上、字数は3万字以上の予定です。
価格は税込みで660円です。
ざっくりとした内容としては、姫サキュバスと異世界で戦うといういつものやつになります。
淫姫対学生のJK成分を除去して後半部分だけ圧縮したような、そんな中身でしょうか。
(淫姫対学生とは直接関係のない作品です)
あくまでショートストーリーですので、尺の長さで言うとストーリーメインのゲーム作品には敵わない感じです。
特に偽ヒロ対代ヒロの尺と比べると、SSで3万字と言ってもあっという間です。
まああくまでショートストーリーなので、その辺はご容赦下さい。
完成したらエロの字数と全体の字数は製品ページに明記します。
また、エンディング含めてストーリー上の分岐などはありません。
え?
この間作った弱点責めAIは実装されてるかって?
だからゲームじゃないって・・・
ノベル作品です!
突然の告知に驚かれている方もいらっしゃるかと思いますが、詳細は先月のゲソ通に書いたので、そちらをお読み頂ければ幸いです。
スケジュール的には
5月 テキスト執筆
6月 CG生成、編集
という流れを考えています。
ですのでキービジュアル(AI生成)の公開は来月となります。
当然のごとく、並行して偽ヒロの戦闘システムの作り込みを進めていますので、SSだけに労力を注ぐということはしません。
だいたい偽ヒロのほうはプログラム制作なので、1週間も中身見ないと忘れちゃって効率が大幅に下がるんですよね。
そんなわけで今月も来月もどちらも進める方向で行きます。
まあ両作品の作業をすることで気分転換もできるかもしれませんし。
すでに10800字書いたところですので、企画をボツにすることはしません。
DLsite様独占で販売する予定です。
スパッツ娘とのBFなら余裕で勝てると油断した結果www(1)
ここ数日体調が悪かったり、体調が悪いなか雪かきしたりして非常に調子が悪いです。
珍しく吐き気が酷いのでこの土日は休養する予定です。
偽ヒロのエロ戦闘システムですが、プレイヤー側の行動スクリプトがだいたい出来上がり、まともに動くようになりました。
まだ出来ていない部分は、
・効果音とBGM
・画面効果などの演出
・完成品レベルのメッセージ推敲
といったところで、プレイヤー側の行動スクリプトとしては実質完成です。
で、それじゃあ次は敵側の行動スクリプトの作業に・・・
と進む前に、プレイヤー側の行動で2カ所服フェチ判定時のメッセージ処理を追加したいと考えていて、週明けはまずそこを実装することから始めます。
数日で終わると思うので、それが終わったらようやく敵側の行動スクリプトを動かしながら修正していくことになります。
それから・・・
サークル『ボクっ娘淫魔の巣窟』のタローさんが実はツイッターのアカウントを開設されていました。
作品制作の情報が色々上がっているのでフォローしてみてください!
あと、タローさんの『パロマージュの偶像』が現在セールで3割引きになっているので、未プレイの方はこれを機会にチェックして頂ければと思います!
2022年の年末のご挨拶
皆様、2022年もソンム製作所を応援頂き、まことにありがとうございました。
今年は正直きつかったです・・・多分過去1きつかったです。
今月号のゲソ通でも愚痴りましたが、3月の地震による家の損傷に加えて秋には家族の脳梗塞ということで、時間的にも精神的に良くないイベントが続きました。
家族の体調はずっと回復基調で良いのですが、地震の損傷のほうはまだまだ残っています。
実は今日の日中も、玄関と階段にデキてしまった隙間をコーキング材で埋めるという地震の後始末をしていたところです。
ホントあっちこっち隙間だらけになっちゃったんですよ。
そんなわけで年越しも新年も関係なく、お正月期間中も家の階段の補修に励むことになりそうです。
まあ夜はさすがに休みますけどね。
偽ヒロ対代ヒロについては、今年はストーリーを書き上げて戦闘システムの制作に入ることができました。
過去の戦闘システムと異なりほぼ作り直しのため、まだ完成には時間がかかりそうですが、それでもストーリー部分が終わったのは大きいと思います。
今年は創作関係は偽ヒロに集中して、その後の作品については何も手が付きませんでした。
前述のとおり私事のほうでも息をつけない感じだったので仕方ないですね・・・(諦め
うちはそんな状態でしたが、鈴輝桜さんが『淫魔の夢と囚われの魂』を発売されているので、未プレイの方は是非チェックしてみてください!(唐突
あと去年発売の作品ではタローさんが『パロマージュの偶像』を出されていて、こちらも気合の入った出来なのでよろしくお願いします!!
とにかく今年は首の皮一枚で繋がって、どうにかゲーム制作を続けることができました。
地震で家が半壊していたり、家族の脳梗塞が重い症状だったら、多分今こうして文章を書いていることもないんじゃないかと思います。
いや、むしろ意固地になって無理して書いてる可能性はありますが・・・
マジヤバい2022年をなんとか乗り切ったソンム製作所ですので、どうか今後とも見捨てずに温かい目で見守って頂ければ幸いです・・・
年明け3日頃には負け始めにピッタリの敗北アンケート企画を用意しますので、是非2023年の年始めもソンム製作所のブログにお越しくださいませ。
皆様、2022年は本ブログにご訪問頂き、また応援頂き本当にありがとうございました。
今年も残すところあとわずかとなりましたが、どうぞ良いお年をお迎えください!
『淫魔の夢と囚われの魂』が発売されました!
10/29に鈴輝桜さんのサークル蒼桜の新作『淫魔の夢と囚われの魂』がついに発売されました!!
おめでとうございますっ!
ついに、といいつつすでに一ヶ月が経過していますが・・・
いやあ・・情報が遅くて申し訳ありません。
実はおととい発売に気づいたという体たらくでして。お恥ずかしい限りです。
だってさぁーーー(以下言い訳略
10/29に発売されたあと次々とアップデートされ、現在1.1.2とのことです。
11/15に投稿されている記事を見るとさらなるアップデートが予定されているようです!
他作業との関係で更新はもうしばらく掛かるとのことですから、この冬はゆっくり屋外で全裸待機ですね。
さてゲームのほうはHシーン絵15枚(!)、価格1,320円の短編RPGということで現時点の販売本数が3,500本超、評価もかなり高いです。
短編といいつつ敗北シチュを開拓して長く遊べそうな気配です。
すでにレビューも16本投稿されており、購入の参考として頂ければと思います。
また、購入後のサポートページはこちらになっています。
ジャケ絵でも明らかなように「大きいの」から「小さいの」まで用意されていますので、幅広く楽しめる一作なのではないかと思います。
売れ行きと評価ですでに内容は保証済みの作品ですので、皆様是非お手にとってこの冬の楽しみとして頂ければと思います!!
俺も早く仕上げねえとなあ・・・(遠い目
今週の状況について
17日の夜に家族が脳梗塞を発症してしまいました。
現在入院はせず自宅療養中で、家族で介抱しています。
右半身の軽い麻痺と平衡感覚の喪失の症状と投薬の副作用による不眠や泌尿器の障害が出ています。
この状況がどこかで終わるのか、あるいは終わらないのか分かりませんが、少なくとも今はゲーム制作に打ち込めないため、ブログ更新、ゲソ通も含めて一旦休止しようと思います。
二週間後に病院に行くので、遅くともそのあたりでまた状況をご報告します。
「出ましたっ!パフパフガールズZ」のエロ同人が存在しない世界(3)
現在偽ヒロの戦闘システムのプレイヤー側行動の処理の作り込みを進めています。
例えば、通常攻撃時の処理やフェチ度の高い部位を攻撃してしまった場合の処理なんかを作っています。
この他色々、プレイヤー側が起動させるイベント処理があるのですが、この辺は今の案を今月のゲソ通で書いていこうと思っています。
UI周りはだいたい固まって以下のような構成になります。
表示されているイベント絵は実際のイベント絵ではなく、クリッカブルマップの領域分け画像となっています。
なんとなくSEG○の『きみのためなら○ねる』感がありますが・・・
実際のイベント絵は鈴輝桜さんにとても美しいものを描いて頂いております!
9/14の記事でも書いたように本作では触れる部分が透過ピンクでハイライトされる仕様になっています。
ですので、この状態でイベント絵をクリックしようとすると、髪部分なら
こう。右腕(向かって左側)なら
このようになります。もとの領域色に対して透過ピンクが被さった色に変化しています。実際のイベントCG上で試した場合は9/14の記事に掲載していますので、そちらをご覧ください。
画面上部のゲージはまだ『旅の仲間対勇者の卵』仕様になっていますが、微妙に調整する予定です。
ターン制の戦闘ですので、旅の仲間であった画面右上のPAUSEボタンはありません。
ところで・・・
鈴輝桜さんのサークル蒼桜にて新作『淫魔の夢と囚われの魂』の予告が公開されました!
すでに体験版が遊べる状況です!
しかも体験版はバージョンアップもされており1.02になっています。
現在は通常敵4キャラとボス敵1キャラと戦うことができますが、Ci-enのワンコインプランに参加されている方はもう少し先までプレイできるとのことです!
皆様是非お試しくださいませ!
自パーティーのヒロインが全員敵女だった件(1)
偽ヒロのおさわり戦闘用のクリック領域分けを続けています。
一つ目のエロ戦闘の変身コスチューム分については今晩で終わりそうです。
このエロ戦闘には体操服差分もあるのですが、とりあえずそれは手を付けず、先に戦闘のプログラムの制作に入る予定です。
今月中に「おさわりのクリック領域見本」的なものを公開できるのではないかと思います。
イベントCGではないですよ。
クリック領域の、見本になります。
さて・・・
今回は皆さんにお知らせがあります!
『偽ヒロ対代ヒロ』他、うちの過去作でいくつもCGを担当して頂いている鈴輝桜さんですが・・・
なんと!!!
現在『淫魔の夢と囚われの魂』というゲームを制作されています!!
詳細はサークル蒼桜さんのブログの記事をご覧ください。
敵女ヒロインも小から大まで取り揃えられており、これは隙がない色仕掛け大作になりそうな気がします!
お姉さんキャラだけじゃない!小と中もいるぞ!!
月額100円プランへの登録でお試し版をプレイできるとのことですので、ゲームが気になる方も鈴輝さんを応援したい方もこれを機に100円プランへの登録をご検討されてはいかがでしょうか。
それからサークル蒼桜さんのブログではコメントを書くことができますので、ゲームをプレイされた方はバグ・不具合の報告等残すことで鈴輝さんの制作に協力できると思います。
そちらのほうも是非ご検討くださいませ。
え?
ソンム製作所のブログはどうしてコメントできないのかって?
そりゃあ決まってるでしょ!
もちろん[以下削除]
宇宙海賊ポニテレオタードセンパイ団(3)
手直し分も含めてシナリオ執筆作業が終わり、現在エロ戦闘の仕様検討を進めています。
来週後半あたりから実際にエロ戦闘の敗北イベントの原稿を書いてみるつもりです。
またエロ戦闘の仕様については、来月のゲソ通配信のあたりには(記事をかけるくらい)だいたい固まるのではないかと思います。
さて、今回は皆さんにお知らせがあります。
ご連絡が遅くなってしまい大変恐縮なのですが・・・
ノーブレアさんがうちの過去作6本のまとめ記事を書いて下さっていて、こちらの内容が詳しく、かつ攻略の参考にもなるということでご紹介させて頂こうと思います。
まとめ記事の分量的には淫姫対学生、悪ヒロ対正ヒロ、シュガーS対Mレッドの割合が多いように見えますが、実はそれ以外3作分についても戦闘の勘所か書いてあるため、買う前に読むのも買った後に読むのも大変オススメな記事となっております。
正直これほど要点を押さえたまとめ記事は書ける気がしないです。
いやはや、なんともありがたい・・・
ノーブレアさん、このような有用な記事をご投稿頂き誠にありがとうございます!
ソンム製作所にとって重要な記事と考え、許可を頂きホームページとブログからリンクを貼らせて頂きました。
このブログについては記事右側のブックマーク(外部リンク)のリストから飛ぶことができます。
すでにうちの過去作を購入された方もまだという方も是非一度チェックしてみて下さい!
来週後半あたりにまたブログを更新する予定です。
味方の敵女達が実は敵だった件。
最初に事務連絡です。
7/16 0:00~7/19 17:00の期間にソンム製作所あてにメールを送信された方がいらっしゃいましたら、お手数お掛けして申し訳ございませんが再送していただきますようお願いいたします。
こちらの手違いで新着メールを一部削除してしまいました。
削除前に一瞬見た感じではそれっぽいメールはなかったと思うんですが、念のため。
さて、偽ヒロの正規エンディングの共通部分、残り1シーンとなってもう終わったも同然と思っていたのですが、土曜の朝から体調を大きく崩してしまい、三連休中ほぼ寝て過ごすことになってしまいました。
私は持病を2系統持っていまして、1つは頭痛、もう1つは「世界三大痛い病気のうちの1つ」です。
まあ頭痛もひどいときは痛みが半端じゃないですけどね。
基本、ここのブログで「体調が悪い」っていうのは頭痛です。
あと急にブログの更新が止まったときは、「痛い病気」が重症でカテーテルを入れてもらって入院している可能性が高いです。
しかし今回のはその2つの持病ではないんです。
かなりレアリティが高い「頭の皮が非常に痛い」という症状でして、対策が(多分)休むしかないやつなんですよね・・・
15年くらい前に一度症状が出て仕事を休んだことがあったんですが、今回のはなかなか治らないし超痛いし、頭痛薬は効かないしで苦しみました・・・
いわゆる頭皮神経痛だと思います。
原因は肩こりや眼精疲労を含む疲労と推定しています。
これ、前回もそうだったんですが、治すには休むしかなくて今回もひたすら横になって休養に努めました。
おかげさまで痛みはもう8割収まりました。
まだ頭のてっぺんに触ると少しヒリヒリしますけど、これくらいならもう大したことはないです。
土日はひどかったですよ。
ちょっと頭皮に刺激があると、割れたガラス片を頭に押しあてて金槌で打ち付けるような痛みが走るんです。
痛い、痛いってそれ!!
月曜の昼ぐらいなると痛みの鋭さと頻度が落ちて少し楽になり、今日(火曜)はほとんど気にならない状態です。
良かった・・・
ここまで書いて思い出しましたが、持病、もう一つ系統ありました。
疲れがたまってくると発症するメニエール病っぽい症状。
寝てても目がまわったり、耳の聞こえが悪くなったりするやつで、姫人形対勇者作ってたあたりで発症して、ゲームの完成後に1ヶ月ほど休養してた覚えがあります。
いずれにしても特殊能力が3系統ということは、これはもう事実上の異能者。
異世界転生したチート能力3系統持ちの主人公と同格です。
なんと誇らしい!!
今週後半か週末くらいからゲーム制作を再開する予定です。
ゲソ通もそのあたりで配信したいですね。
ここ数日は休みをとりたいと思います。