銀河メスガキ帝国の逆襲(2)

偽ヒロの正規エンディングの残りシーン数はあと3シーン分です。
今日明日で1シーン終わる見込みですので実質残り2シーン。
これらのシーンの尺もあまりないのです。
家の壁補修はほぼ休業しているので、来週中くらいにはエンディング周りには終わるかな?
それが終わったら数日掛けて手直し箇所の加筆修正、その後は1週間程度休みを入れて、
エロ戦闘のシステムの仕様を決めたらエロ敗北のテキスト執筆に入ります。
まあエロゲー的には、シナリオよりもこっちの敗北テキストのほうがメインなはずなんですけどね。
(偽ヒロ第一部)シナリオだけで2年以上掛かってしまってます・・・

1週間くらいしたらまたブログを更新します。

銀河メスガキ帝国の逆襲(1)

今日明日で共通エンディング部のシーン1つ分が終わり、残り3シーンとなる見込みです。
もっと進めるつもりで居たのですが、重めの喉風邪をひいてしまって4日間も効率が落ちてしまいました。
作業が完全停止していたわけではなく、低効率ながらも進めてはいたんですけどね……
早寝を連発せざるをえませんでした。
残り3シーンといってももう尺の長い場面もないので、粛々と書き進めていきます。

ゲソ通は今週後半で配信します。
内容は作風というか制作方針についての雑談になると思います。
重大報告とかそういうのはありません。偽ヒロのネタバレもありません。
気楽に読める話題を書くつもりです。

変態紳士は生まれつきなのか(3)

偽ヒロの正規エンディング共通部、残り5シーン分です。
そのうち1シーンは今晩で終わる見込みです。
あとはもう長尺のシーンはないので、今週中にさらに数シーン分終わるのではないかと思います。

私の居住地(日本国内)では週末あたりから急に暑くなるようですので、家の壁補修等の左官・大工業務は休んでゲーム制作だけを進める体力温存モードに入ります。
来週末くらいにはシナリオ執筆を終えたいところですね・・・

変態紳士は生まれつきなのか(2)

エンディングの原稿を引き続き書いてるんですが、相変わらず分量が多くてここ3日ほどずっと1つの場面を書いている状態です。
情報量の多い場面は仕方ないですね。(諦め
一瞬で終わる場面もあるんでね、長尺の場面に時間がかかっているのは勘弁してください。

だって嫌じゃん?
ヒロインの口数少なくて存在感全くないエンディングだったら。
特に、エロ要素以外にも変身ヒロイン要素に力を入れてる作品なので、本筋以外の部分の描写も必須でサラッと書き流せないんですよね。
そもそも書き流したくもないし。

そんなわけで、お陰様で共通エンディング部分のテキスト量が無事100kb越しました。
ヒロインごとの分岐部含まず100kbです。

それにしても3月の地震のせいでまた台所が雨漏りするようになりました。
すでに2回(自前で)修繕して雨漏りを直してるんですが、今週3度めの修繕をせねばなりません。
ほんと地震は勘弁してほしいですね。
また脚立上って高所作業をせねば……
ゲームを作る時間はあっても、なかなかゲームで遊ぶ時間を捻出できん……