色恋の神殿のナース編のエロシーンの実装を進めています。
とりあえずエロ直前の場面までは調整等終わりました。今晩から実際のエロシーンに進みます。

エロシーンは体験版用のもので、ナース編では手コキルートが2シーン分となります。
バニー編は来週実装の予定で、太ももルート2シーン分となる予定です。
体験版では、エロシーンの選択肢が1つだけですが、製品版ではちゃんと複数から選べますのでご安心あれ。
週明けあたりにまたブログを更新したいと思います。
月: 2026年5月
色恋の神殿のエロシーンの実装
現在、イントロ直後のエロシーンの実装作業を進めています。
実はエロ直前の場面の画像が足りていないことが発覚し、先週後半はいまさら画像を生成していました。
今晩は先週作った画像をゲームに実装して、動作試験をしてみる予定です。
また週末あたりにブログを更新したいと思います。
色恋の神殿のオープニングが完成しました。
標題のとおり、オープニングが一通り完成しました。

ただしBGM・SEは未実装です。
続いて体験版の完成を意識したエロシーンの実装を進めていきます。
来週の週明けには進捗をご報告できると思います。
色恋の神殿のオープニング
色恋の神殿のオープニングの動作確認と調整を進めています。
現在6割程度が終わったところです。
今週中にBGM・SEを除いたオープニングまわりはすべて完成する見込みです。

オープニングが終わったら、体験版に収録するエロシーンを実装します。
この辺は来週の作業になる予定です。
色恋の神殿のメニュー画面(2)
メニュー画面の調整が終わりました。
バニーバージョンのメニュー画面はこんな感じになります。

前回の巫女バージョンと比べると、攻撃力は高めになっています。
ナース版は近接攻撃での攻撃力を向上させた構図となっております。
今晩は右クリックメニューの作り込みを進めます。
今週はオープニング部の動作チェック・調整と、小イベントの制作を進めようと思っています。
色恋の神殿のメニュー画面
まだ調整すべき箇所がありますが、こんな感じのメニュー画面を考えています。

今回のメニュー画面は巫女バージョン、つまりヒロインのマナが巫女の姿をしているバージョンだということです。
次回はもう少し調整した上でバニーバージョンをご紹介いたします。
ちなみに本日は、入院している家族の手術があって、病院に行ってきました。
もう少し回復してくれると安心なんですけどねえ・・・
ゲーム制作を再開しました。
色恋の神殿の小イベントとエンディングの分岐案が決まり、小イベントの要点をまとめている最中です。あと2日程度で小イベントの内容がまとまると思います。
エンディングはナースとバニーの差分を含めると数が多くなりそうですが、基本ルートとしては4~5つに絞る予定です。
投げっぱなしにしてあったメニュー画面についても、時間を見て今週中に作る予定です。