『色恋の神殿』のゲーム画面

オープニングシーンを動作させてみました。
ここに掲載している画像サイズは500×500にリサイズしていますが、実際のゲーム画面は800×800になります。
森の道
マナ
過去作に比べて下方向が伸びた分、ヒロインの太ももがしっかり見えますね。
太ももがしっかり見えますね。
太ももが しっかり 見えますね。
(メッセージ枠は消去可能です)

ゲームジャンルは分岐ありのビジュアルノベルです。
ヒロインのCGも多めに用意してあって、挿絵見ながらテキスト読むようなビジュアルノベル色がかなり強い作品です。

ちなみに過去にナースとバニーさんの画像を紹介しましたが、上の子『マナ』がナース&バニーさんの中の人ということになります。
そして『マナ』の中の人が[削除済み]

ゲーム画像の解像度

オープニングシーンの作り込みに入りました。
本作の解像度は800×800とすることになりました。
過去作は800×600が最大でしたので、『色恋の神殿』では上下方向に画面が大きくなることになります。
AI絵のアスペクト比に応じて、主に工程削減と見栄えを考えた結果になります。
今回もし上手く行ったら、次回以降のAI絵ゲームはさらにもう少し大きくするかもしれません。

今週後半、開発中のゲーム画面を公開する予定です。
もともと今回のブログで公開したかったのですが、ちょっと間に合いそうもないので、次回とさせてください。

オープニングの画像がまもなく揃います。

『色恋の神殿』のオープニングの画像生成、今晩で終わる予定です。
本作ではノベルゲーム的な立ち絵形式ではなく、ゲームブック的な挿絵形式で実装します。
オープニング用のCG枚数は10枚を超える見込みです。

本作についてはプレ体験版みたいなサンプル版は作らず、体験版のみを作る方向で進めます。
体験版ではバニーとナースのシーンをそれぞれ一部実装して、製品版の雰囲気を味わえるようにするつもりです。

最後に、オープニングの画像の没画像を貼っておきます。没画像
なんか、このまま正規ヒロインとして主人公の仲間になってくれそうな子で、「あれ?敵女じゃなくて味方女じゃね?」といった風情ですが、素性の設定は本企画のスタート時点のものを引き継いでいますのでご安心ください。

画像の生成を始めました。

『色恋の神殿』のオープニング部分の画像の生成を始めました。
神殿に向かうシーンの背景画像は揃いました。
明日からはヒロインが出てくる場面を生成していきます。
一通りオープニングの画像ができたら、早速ゲームに実装してスクショを公開したいと思います。

『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(7)

バニー形態のエロシーンの原稿が終わりました。
明日、明後日と家族の事情で何もできませんが、週末からオープニングの実装作業に入ります。
オープニングシーンの画像生成も行って、実際のゲーム進行ができる状態までもっていきます。

10月中の発売は難しそうです。
今月上旬に家族の病院通いがあって、それに応じて今後のスケジュールが決まってきます。
何もなければいいんですけどね……

『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(6)

バニー形態の太もも編の原稿が終わり、現在おまた編のテキストを書いています。
今の進捗だと10月中は厳しい気がします。
しかし遅くとも年内にはいけるはず。
希望としては11月中に間に合わせたいところです。

おまた編は週内に終わる見込みです。
終わったら原稿は少し離れて、実際のゲームの作り込みに入っていきます。
来月前半には何かしらのゲーム画面は出せると思います。

『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(5)

オープニングの原稿が書き上がりました。
昨日からバニー形態の太もも編の原稿を書いています。今週いっぱいくらいで太もも編は完成する見込みです。
太ももが終わったら、来週はおまた編です。
残った原稿としては、エンディングとイベントがありますが、その辺は残して体験版を作れるような準備を進めていきたいと思います。

月内にゲーム画面出せるところまで進めたいですね。

『色恋の神殿』のオープニングの原稿(1)

バニー形態の下半身編の原稿をちょっとお休みして、現在導入部のテキストを執筆しています。
ちょっと体調が優れずエロ文を書く気がしないというのもあるんですが、月内にDLsiteさんに発売予告を出したいと思っていて、その辺の準備も兼ねてオープニングの原稿を書くことにしました。
まあ場面自体はそれほど尺はないので、週明けくらいには終わる予定です。

ヒロインのマナについては、だいぶフレンドリーで話しやすい感じの人物設定にしました。うちの過去作のヒロイン達と比べると距離が近い感じですね。
そんなわけで物語の開始早々、主人公はコロッと騙されてしまうわけです……

こいつは手強いぜ!(某昭和特撮番組の予告編風)

『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(4)

バニー形態のおっぱい分岐の原稿が出来ました。
今日明日と休養して、週明けから下半身分岐(太もも、おまた)を進めていきます。
この下半身分岐が終われば、本作のエロシーンの原稿は完成となります。
まあ、オープニングとかエンディングの原稿は大変ではないので、画像生成しながら進めたいと思っています。
もともとエロシーンの原稿書きながら画像生成する予定だったんですが、エロシーンは結構集中しないと書けないので無理でしたね……

来週いっぱいくらいかけて下半身分岐を書いていきます。
太もも編が終わったあたりでまたブログを更新します。

『色恋の神殿』のバニー形態の原稿(3)

現在バニー形態のお手々分岐のテキストを執筆中です。
今日明日でこの分岐は出来上がる予定です。
これが終わると残りの分岐は、おっぱいと下肢になります。
サークルとしては、まず完成させて発売にもっていくことが最優先ではあるんですが、ボリューム不足では仕方ない。
ということで、エロシーン(=負けシーン)はあまり制限を設けず、書きたいように書いています。
オープニングとエンディングの執筆も残ってるんですが、マルチエンディングについては方向性が固まってきて、ハッピーエンドでもなんとも言えない感じになりそうです。(それはつまりバッドエンドでは?

AI絵で紙芝居ゲーってのは今回初の試みでして、果たしてどんな結果になるか予想がつきませんが、なんとかいい方向に傾いてほしいものですね。

まあ最悪、自分にとって実用性の高いものができればそれで満足という気もしてます(おいおい
ゲロゲロ化け物の疑似餌部が可愛いピンクナースとかバニーさんとか、個人的に非常にいい設定だと思うんですよね。(個人の感想です
バニー形態
皆さんは、ウツボカズラ風ゲロゲロ化け物とピンクナース、ピンクバニーさんのうち、どれがお好きですか?
私はこの3つを掛け合わせたものが大好きです!(狂