リミ戦闘その1を制作中です。(2)

偽リミ戦闘その1の効果音の実装が終わり、今晩は画像を実装しています。
明日必殺技処理の部分を調整して、あさってから動作テストに入れそうです。
前回のブログ更新から10日も経ってる割に進んでいないのは、実生活で次々と仕事が入って、そもそも落ち着いてPCの前で作業できる環境が整わなかったためです。
何か難しい課題にぶち当たってゲーム制作が進まないのではなく、全く違う作業に時間と労力を費やしているためです。
ゲーム制作の難易度自体は、まあいつもどおりなのでご安心ください。
単純にゲーム制作以外のことに追われているだけです・・・
動作テストに入ったあたりでまたブログを更新します。

結局5月はあんまり作業が進まなかったですねえ・・・
あと、次回詳しく書くかもしれませんが、ソンム製作所のAI絵生成能力が2倍になりました。
直接偽ヒロには関係しないんですが、来年以降の他作品で効果が出てくると思います!
正直言うとこの辺のPC改造も、ここ10日間のゲーム制作が捗々しくなかった原因の1つでもあるんですが・・・