バニー形態の太ももルートの基本CG6枚を生成してみました。
発射差分とモザイクはまだですが、このルートに関してはとりあえずCG完成です。
発売時期については11月は無理で、12月中にいけるかどうか微妙なところです。
年内に発売したいのはやまやまなんですが、11月は家族の入院があってスケジュールが読めないため、一応来年1月に設定しようと思ってます。
まあなんていうか、家族の退院後の状態によっては、再度発売時期を見直すことになるかもしれません。
価格についても見直して、税込み1,100円にする予定です。
工数的にすでに660円の枠を超えているため、本作はこの価格で行こうと思います。
CG枚数については、ナースとバニーで基本CGが約40枚ずつでさらに発射差分が付きます。
ゲームシステム的に難しい部分はないんですが、負けシチュがだいたい40×2くらいの数があるので、繰り返して負けシチュを探索するような遊び方ができます。
エンディング分岐もシンプルにするつもりです。3つくらいの分岐を考えています。
週明けまでにジャケット絵を作って、月内にDLsiteさんに発売予告を出します。
今回はDLsiteさん専売にします。
(FANZAさんのほうはAI絵に対してあたりが厳しかったようなので)
全体的に、「簡単に遊べるが負けシチュを色々探れる」という感じの作品に仕上げます。
負けシチュの塊みたいなノベルゲームですが、ヒロインとのやりとりも楽しめるように、いくつか小イベントも入る予定です。
次回の更新でジャケット絵を公開できると思います。