偽麻優歌の戦闘3のスク水分が終わりました。
今晩から変身コスチューム分を進めていきます。
まあ、スク水分については終わったのは9月末なんですよね。
ここ数日ゲーム制作とは全く関係ない別件が忙しく、クリッカブルマップ制作を進められませんでした。
今週はいつもどおりゲーム制作に集中できそうです。
今週中に偽麻優歌の戦闘3は終わる見込みです。
同人ゲーム製作日記兼雑記です。
偽麻優歌の戦闘3のスク水分が終わりました。
今晩から変身コスチューム分を進めていきます。
まあ、スク水分については終わったのは9月末なんですよね。
ここ数日ゲーム制作とは全く関係ない別件が忙しく、クリッカブルマップ制作を進められませんでした。
今週はいつもどおりゲーム制作に集中できそうです。
今週中に偽麻優歌の戦闘3は終わる見込みです。
偽麻優歌の戦闘2(騎乗位)の変身コスチュームのクリッカブルマップはこんな感じです。
すでに偽麻優歌戦闘3(側位)のスク水のクリッカブルマップの作業に入っています。
今晩は気になった箇所があり、以前作った分のチェックを進めます。
来週中に偽麻優歌戦闘3のクリッカブルマップは準備できると思います。
本作では偽麻優歌の戦闘は全部で4つなので、再来週中くらいで偽麻優歌戦闘のクリッカブルマップは全部揃う予定です。
偽麻優歌の戦闘2(騎乗位)の体操服バージョンのクリッカブルマップが完成しました。
もう数日で変身コスチューム分も終わると思います。
今週はこのまま戦闘3のクリッカブルマップの制作を進める予定です。
作業的に同じ内容のものを続けたほうが効率が良いため、偽麻優歌、偽リミの両方のエロ戦闘についてクリッカブルマップを準備するつもりでいます。
今月はひたすらこういう感じの画像を作って終わりですね。
現在、偽麻優歌の戦闘2(騎乗位)のクリッカブルマップ素材を制作しています。
特に問題となるようなところも、日々粛々と作業しています。
この戦闘2には体操服用と変身コスチューム用の素材がありますが、両方とも来週半ばには完成する見込みです。
完成したら、おさわりの位置判定が分かるクリッカブルマップを掲載したいと思います。
おかげさまで全体的な体調が8割程度まで回復しました。
食欲もほぼ9割に近いです。
体温はまだ37度近いですが、だいぶ良くなった感じです。
明日から偽ヒロの開発を再開します。
今週は慣らし運転として、クリッカブルマップの画像素材制作を進めていきます。
戦闘サンプルの効果音周りの作業は来週以降、もう少し回復したらにします。
頭を使う作業は回復後ということで。
また週末あたりに更新します。
日々回復を実感できる状況なので、週末になったらだいぶ調子も良くなるはず。
「風邪」の療養中です。
今週も偽ヒロのゲーム制作は無理そうです。
(そもそもゲームして遊ぶ体力もありません)
それでも少しずつ回復しています。
ようやく食欲が8割近くまで回復しました。
ただ体温はまだ平熱より高めです・・・
自覚症状が出てからすでに3週間近く経っているんですが、まだ平熱に戻らないんですよね。
あと急に発熱(気管支のあたり)が始まったりします。
とはいえここ数日、このよくわからない発熱も収まり気味なので、少しホッとしているところですが。
体温調整機能が不調みたいです。
まあ今は色々食べられるようになったんですが、9月の頭はバナナと菓子パンしか食べられず悲惨でした。
もう少し食べられるようになるといいんですがねぇ。
家族からもらった「風邪」のせいで体験したことのない発熱が続いており、ようやく37度台まで下がってきたところです。
今週は何もできないと思います・・・
昨日、エロ戦闘必殺技の原稿が一通り仕上がりました。
今後ゲームに実装しながら書きぶりなどは訂正していきますが、実装する下書き分はすべて完成です。
ストーリーもエロ戦闘必殺技もゲーム実装分は仕上がっているので、ゲーム内テキストはほぼ書き上がったことになります。
とりあえずほっとしたのと、3日前に家族に重い風邪をうつされたので土日まで創作活動は休養する予定です。
まあ、最後に書いてた偽リミ戦闘その4の本番負けは、敵女に堕ちた感じがよく出せたと思うので大満足です。
(この必殺技の敗北シーンを見るころにはバッドエンド確定です)
んじゃ、今晩から休みます。
ではまた。(退勤感
現在偽リミ戦闘その4の原稿の必殺技の1つ目が終わり、2つ目に入ったところです。
必殺技は全部で3つあるので、進捗としては今日明日で半分終わる感じでしょうか。
5月半ばから必殺技原稿を執筆してきましたが、この作業も来週前半には終了する見込みです。
この偽リミ戦闘その4は、おっぱい(スク水のみ)、手コキ素股、本番(ゴムあり・なし)の3つになっています。
展開としてはもう最後のほうですのでセリフの口調もちょいちょい素が出て、あまり隠さない感じです。
週末か週明けあたりにまたブログを更新します。
この夏は何か企画をやろうかと思っていたんですが、なかなか時間を捻出できませんでしたね・・・
創作関係は、偽ヒロの原稿書きだけで手一杯でした。とほほ。
報告が遅くなってしまい申し訳ございません。
7/31にサークル蒼桜さんが新作RPG『Bravery Ordeal -人間と淫魔の子の物語-』を発売され(ており)ました。
RPGツクールMZで作られた男性受けRPGで、手軽に負けシチュを楽しめそうな感じの作品になっていると思います。
サークル蒼桜さんは、うちの新作『偽ヒロ対代ヒロ』含めて過去作でたびたびCGをご提供頂いている鈴輝桜さんの個人サークルです。
いつもむっちりした感じの大変素晴らしい絵をご提供頂きありがとうございます・・・
今回の新作『Bravery Ordeal』では登場淫魔約20種類、基本CG数約28枚ということで、お値段を考えるとかなりボリュームのあるオトクな仕様になっています。
絵とテキストのみよりも、やはりゲームの形になっていると燃えますよね・・・
誘惑、エロ仕掛け、レベルドレイン、状態異常、むちむち感・・・この辺のキーワードが好きな方には刺さるのではないでしょうか。
手軽に楽しめそうな気配もいいですよね。
販売数がまもなく3,000本イキそうですので、みんなで買って3,000本超えまでもっていきましょう。
なお現在のバージョンは1.0.1です。
旧バージョンの方は再ダウンロードしてゲームのファイルを差し替えましょう。
サークル蒼桜さんでは、ゲーム作品の他ゲームブック風CG集もあったりするので、是非過去作もチェックしてみてください。
ゲーム作品いいよなあ、俺も作りてえなあ・・・(さっさと作れ
というわけで偽ヒロの進捗ですが、偽リミの戦闘3のテキストがとっくに終わり、連日の暑さに参って倒れて(休養して)いたところです。
本日8/18の夜から最後のエロ戦闘、リミ戦闘4に入ります。
この原稿が書き上がれば、本作のエロ戦闘の必殺技のテキストはほぼ完成ということになります。
あとはまあエロ戦闘に関しては実装と調整の作業ですね。
来週末あたり、エロ戦闘のトータルのテキスト量が出せると思います。
以前ちょっと書きましたが、偽リミも偽麻優歌と同等のテキスト量があるんで、エロ戦闘分だけで結構な文字数になると思います。
そしてさらにストーリー分のテキストがあるんですが、気が遠くなるくらいの文字数あった気がします。
今はその辺は忘れておくことにします。
まあ本作はテキストすっ飛ばし機能を実装する予定なんで、読みたくない人はどうぞこちらへ、みたいな作品になる見込みです。