銀河ツンデレ帝国の逆襲(3)

シュガーSの進捗ですが、現在戦闘4のテキスト修正をしています。
明日から戦闘3の敗北描写の動作確認と調整を進めていきます。
本来の予定では、今日から戦闘3の敗北描写のテストをするつもりだったのですが、季節の変わり目のせいか調子が悪いので、今日は急遽予定を変えてテキスト修正をやることにしました。
作業の順番が前後するだけで、いずれにしてもやらなくてはいけないことですからね。
本日は日替わりくらいまで、テキストの整形を進めていきます。

銀河ツンデレ帝国の逆襲(2)

シュガーSの戦闘2の敗北描写、短尺全てと長尺1つ目が終わったところです。
明日くらいで戦闘2の敗北描写は全て終わりそうな感じです。
今週後半は、戦闘3の敗北描写の動作確認や試験調整に入ります。
効果音を直したりテキストを直したり、調整箇所が多く簡単には終わりませんが、地道に進めていきたいと思います。

あとDMMさんでゲソ通を配信しました。
今のところの発売時期の見通しと、戦闘システムについての考え方をまとめてみました。興味のある方は是非読んでみてください!

銀河ツンデレ帝国の逆襲(1)

シュガーSの製作の進捗ですが、戦闘2、3の敗北描写の実装が一通り終わり、また戦闘4、5の敗北描写のテキストの取り込み(原稿からツクールへの入れ込み)が終わったところです。
今週末は戦闘2の敗北描写の動作確認と調整を進めます。
来週末には戦闘4、5の実装に入れそうです。

今月中に、敗北描写関係は半分以上終わるかもしれません。

不法ババア対脱法ロリ(4)

現在、シュガーSの戦闘2の敗北描写の作り込みを進めています。
戦闘2と3の敗北描写の作り込みを水曜日をめどに終わらせ、木曜からはこれらの動作確認と調整を行う予定です。
戦闘3の敗北描写の動作確認が終われば、敗北描写の作り込みとテストは3割ほど終わったことになります。
今のペースなら、今月末までに敗北描写関係が半分終わりそうな気がします。
調子を崩さず今のペースが持続できるように頑張ります!

それと旅の仲間対勇者の卵のレビューを書いてくださったoscrさん、ありがとうございます!
長く楽しんで頂けると幸いです・・・!
敗北描写は短尺、長尺ともに2種類ずつですが、結構ボリュームがあるので、お好みにあうのであれば楽しんで頂けるのではないかと思います。

また、旅の仲間について、DLsiteさんで「期待して買ったが戦闘がダメだった」とのコメントを下さった方、長文で感想を送って頂きありがとうございました。
大変参考にさせて頂いております。
方向性として、当分の間はリアルタイム制の戦闘から離れるつもりでいますので、今後お好みにあうものを、ひょっとしたらご提供できるかもしれません。

不法ババア対脱法ロリ(3)

現在シュガーSの戦闘1の敗北描写の動作確認をしています。
こんな感じで、体験版にない新しい機能を実装したので、戦闘1の各敗北描写について一通り試験しなくてはなりません。

今日明日で戦闘1の敗北描写の動作確認が終わり、恐らく木曜日あたりから戦闘2の敗北描写(長尺)の実装に入れると思います。

シュガーS対Mレッドの発売を再び延期しました。

シュガーS対Mレッドの発売を4月下旬に延期させて頂きました。
間違いなく発売できる時期を選んだというより、見込みがつかないため「とりあえずこの時期を選んだ」という感じの時期設定になります。
今月一ヶ月間作業を進めながら、この時期でいいのかあるいはさらなる延期が必要か見極めていきたいと思います。
お待ち頂いてる皆様には度々ご迷惑をおかしている状況で、本当に申し訳ございません。
とにかく、早期の発売を目指して粛々と作業を進めていくつもりです。

さて、肝心の進捗状況ですが、2/20にスクショを貼った戦闘の敗北描写の実装・調整が終わった段階です。
今日は戦闘1(体験版に実装した戦闘)の敗北描写に若干新要素(2/20にご紹介した要素です)を追加した後、戦闘2の敗北描写の実装に移ります。
戦闘2の敗北描写の短尺は2月にだいぶ作り込んでいるので、あまり時間をかけずに実装できると思います。

まだ数週間は敗北描写の実装・試験調整でいっぱいいっぱいの日々が続きます。
でもそれを抜けたら、あと何を終わらせればよいかというのをリストアップして潰しくような状況に入れると思います。