シュガーSの進捗ですが、以前シナリオを書いた部分はすべてゲームに実装し、イベントも個別に動作チェックしました。
昨晩からは、シナリオの続きの部分を書いています。
シナリオのテキスト量でいくと、来週中に体験版分の5割近くまでいけるんじゃないでしょうか。
あくまでテキストの分量だけの話ですが。
製品版のテキスト量でいうと、1割に足らないくらいの量かな……
メインストーリーのイベントが、細かいのが結構沢山あるので時間がかかりそうです。
話は全く別なんですが、なんとなく流れが過去作の悪ヒロっぽい感じで、書いていて懐かしい気がしますね。