忍者プリンセスはくのいちなのか?(1)

シュガーSの進捗ですが、戦闘5の長尺敗北描写が1つ終わったところです。
今日明日でこの差分を仕上げて、水曜あたりから戦闘5のもう1つの長尺に入れると思います。
セーラー服編の最後の戦闘である戦闘6も、今週中に入れそうな気がします。

それと、地獄のエルドラドさんで来週再来週くらいで新作の話が出そうな気配です!
こまめにチェックしておきましょう・・・!

銀河姫娼婦伝説(3)

戦闘4の敗北描写の試験調整が終わりました。
今晩からは戦闘5の短尺の敗北描写の動作チェックを行っていきます。
戦闘5は後ろからのシーンなのですが、私としてはこの作品のイチオシです。
イチオシなのでDLsiteさんのサムネ画像にしています。
そしてイチオシなので、長尺の敗北描写が結構長い・・・
尺が長い分、戦闘5の試験調整は今週いっぱいかかるかもしれません。
戦闘5、6はセーラー服姿での戦闘のクライマックスみたいな位置づけになっているので、長尺の敗北描写はどちらも長めになっております。

ちなみに戦闘7~12がサキュバス姿での戦闘シーンになります。

銀河姫娼婦伝説(2)

シュガーSの進捗ですが、現在戦闘4の長尺敗北描写その1の試験をしています。
今晩中に長尺その2に入れそうな気配です。
この戦闘4は横からみた画になっていて、おまたやぱんつが丸見えになっています。
誘い系の技が多めのシーンです。
週明けくらいには戦闘4の敗北描写が終わるのではないかと思います。

今年のゴールデンウィークは前半部分だけ3日ほど休みました。
その間に何をしたかというと、バックアップ作業も兼ねてHDDの整理をしました。
あとは、初代Fallout、Endless Space 2をちょっとやったくらいです。
初代Falloutは予想以上に戦闘中心でなく、会話中心の作りでFallout4とは勝手がだいぶ異なります。
TRPGに近い雰囲気ですね。
Endless Space 2はカジュアルな作品なのかと思って始めたら、Master of Orion(Reboot)よりも込み入った作りで意表をつかれました。
時間があるときに時間をかけてプレイすべき作品で、バックアップ作業の片手間で遊ぶ作品ではないですねw

このブログも随分長いこと進捗ばっかり書いてきてますが、もう一歩進んで何か、読んで面白い要素を加えたいですね・・・

銀河姫娼婦伝説(1)

シュガーSの進捗ですが、戦闘4、5の作り込みが一通り終わり、これから実際に動かして試験調整に入るところです。
今日明日と一息いれるために休憩し、月曜日から作業を再開するつもりです。
発売日の延期は月末ギリギリで行いたいと思います。
疲れたんじゃ、少し休ませてくれぇ

あと、ゲソ通は今月お休みします。
ごめんなさい、休ませて下さい・・・

それから、旅の仲間のレビューを書いて下さったK9さん、ありがとうございます!
ほんと私もナース好きです。
しかも敵って。
思わず主人公も喜んでしまいそうですよね。

俺、絶対また(敵)ナースもの作るんだ・・・!

銀河ツンデレ帝国の逆襲(6)

シュガーSの製作ですが、現在戦闘5の長尺の敗北描写の作り込みを進めているところです。
明日あさってで戦闘4、5に絵が入って、火曜日くらいから実際に敗北描写を動作させてのチェックになると思います。
今週は作業があまり進みませんでした。
肩凝りみたいなものが寝ても消えないので、作業は少し控えめにして調子の回復をはかっていました。
おかげさまで今は快復し、通常どおりです。
今月中に戦闘7、8の作り込みくらいまで進みたいところです。
早く発売したいですね・・・

銀河ツンデレ帝国の逆襲(5)

今週に入って2本、旅の仲間対勇者の卵のレビューを頂きました!
レビューを書いて下さったとーきんぐさん、 BFに憑りつかれた男さん、ありがとうございます!
私はナースもお姉さんもパンストもかなり好きなので、また是非こういったテーマで作ってみたいと思っています。
優しくてなんでも相談できちゃうお姉さんが実は敵、みたいなシチュは本当にいいものです。
ナースに限らず、優しいお姉さんキャラは積極的に登場させていきたいですね。
裏切られたときとか正体バレのときがいいですよね。

それから・・・
うちのサークルでも複数の作品でCGを担当して頂いている鈴輝桜さんのサークル蒼桜にて、新作『妖女達の巣窟へ』が発売されました。

ジャケ絵のとおり、今回は色々な魔物娘が登場します!
しかも、通常のCG集ではなく選択肢付きのゲームブック風CG集という体裁です。
値段もかなりお得感のある540円という設定で、これは早速搾られてゲームオーバーになるべきですね。
ふぅ・・・
いやー、負けシチュって本当にいいものですね!

最後にシュガーSの進捗ですが、現在戦闘4のテキスト整形をしているところです。
月曜くらいに戦闘4の作り込みに入れるのではないかと思います。
来週前半は戦闘4、5の作り込みを終わらせることを目標にするつもりです。

銀河ツンデレ帝国の逆襲(4)

シュガーSの進捗ですが、現在戦闘3の敗北描写長尺1とその差分が終わったところです。
これから数日で長尺2と差分を終わらせ、戦闘4、5の作り込みに入ります。
ちなみにこの戦闘3はスクショは貼りませんが、上に乗る体位になります。
上に乗った状態で手や脚で、そしておまたで!
という感じになり、結構な負けシチュの種類があります。
そんなわけで製作に時間がかかっているわけですが。

そういえば今日は4/1でした。
さきほど気づいたばかりでして・・・
エイプリルフールネタは特に何もありません。

銀河ツンデレ帝国の逆襲(3)

シュガーSの進捗ですが、現在戦闘4のテキスト修正をしています。
明日から戦闘3の敗北描写の動作確認と調整を進めていきます。
本来の予定では、今日から戦闘3の敗北描写のテストをするつもりだったのですが、季節の変わり目のせいか調子が悪いので、今日は急遽予定を変えてテキスト修正をやることにしました。
作業の順番が前後するだけで、いずれにしてもやらなくてはいけないことですからね。
本日は日替わりくらいまで、テキストの整形を進めていきます。

銀河ツンデレ帝国の逆襲(2)

シュガーSの戦闘2の敗北描写、短尺全てと長尺1つ目が終わったところです。
明日くらいで戦闘2の敗北描写は全て終わりそうな感じです。
今週後半は、戦闘3の敗北描写の動作確認や試験調整に入ります。
効果音を直したりテキストを直したり、調整箇所が多く簡単には終わりませんが、地道に進めていきたいと思います。

あとDMMさんでゲソ通を配信しました。
今のところの発売時期の見通しと、戦闘システムについての考え方をまとめてみました。興味のある方は是非読んでみてください!

銀河ツンデレ帝国の逆襲(1)

シュガーSの製作の進捗ですが、戦闘2、3の敗北描写の実装が一通り終わり、また戦闘4、5の敗北描写のテキストの取り込み(原稿からツクールへの入れ込み)が終わったところです。
今週末は戦闘2の敗北描写の動作確認と調整を進めます。
来週末には戦闘4、5の実装に入れそうです。

今月中に、敗北描写関係は半分以上終わるかもしれません。