充電中です・・・

『僕は世界を守れませんでした。(後編)』について、発売から約2週間で売上本数が100本を超えました。
購入してくださった皆様、誠にありがとうございました。

当方は全くの素人ではありますが、にも関わらず小説作品でこのような売上を出せたのは、ひとえに本作を購入して下さった皆様のおかげです。
今後は本作の経験を作品造りに活かすとともに、売上本数と皆様からの貴重な評価を制作作業の励みとさせていただきますので、今後も引き続きソンム製作所をお引き立て賜りますようお願い申し上げます。

『僕は(後編)』は、週明け頃からアップデートの作業に入ります。
以前から書いていたとおり、しおりのズーム倍率の修正の他、少し手を加えたいと思っています。
できれば来週後半に委託販売先様に登録申請しようと思います。

それで、現在は何をしているのかと言いますと・・・
休息しています。
9~11月は余暇の時間をほとんど『僕は(後編)』に割り当てていたので、今になって一息ついてる感じですね。
あと今秋は家族が病気で倒れたり事故に巻き込まれたり、トラブル続きで気疲れしたというのもあります。
今年はなんかやたら秋にトラブルが集中して、
「『僕は(後編)』の完成とか無理じゃね?」
って思った時期もあるんです。
いやマジで。
それくらい今秋はヤバかったです。
ほんとヤバかった。
『僕は』が未完なら当然『偽ヒロ』にも進めないわけで・・・
幸いにも、降り掛かったトラブルをなんとか乗り越え、『僕は(後編)』を世に送り出すことができました。
まあ10年も同人作品を作ってると、いい年はなくても悪い年は結構出てきますよね。
2021、22年は2年連続で大きな地震が来て、家の補修に労力を割かねばならなかったし。

さてさて。
この冬は『偽ヒロ』の制作を再開させるわけですが・・・
その前に、こうして休んでバッテリーを満充電状態にしておこうというわけです。

『僕は世界を守れませんでした。(後編) 』の執筆が終わりました。

『僕は(後編)』の執筆が終わりました。
予定どおり明日から推敲作業です。
でもやっぱり、月内の発売は厳しい気がします。

(作者的に)気になる文字数は15万字を超えました。
前編が13万字なので前後編で28万字。
ライトノベル仕様で考えると、3~4冊分になるのではないかと思います。
前編は姫ドレスエッチと匂わせチラバレ主体、後編は怒涛のコスプレ、ボコられ、モロバレコンボということで、割と変化のある作品となっています。

次回の更新では、エロごとの概算文字数を調べてみるつもりです。
エロの分量は結構多いはずなのでお楽しみに!

『僕は世界を守れませんでした。(後編) 』を執筆中です。(9)

原稿の執筆は最後のエロシーンであるボコられ+エッチが終わりました。
昨晩からは大変キモ(ちい)い相手との本性バレエッチのシーンを書いています。
エピローグ部分も含めて週明けには後編そのものの執筆作業は終わる見込みです。
ちょっと月内の発売は厳しくなってきました。

というのも・・・
今週は家族の持病が再発してしまい、通院も含めてイレギュラーなことがあり、あまり執筆に集中することができませんでした。
幸い家族の病気はかなりの軽症で済んで、日に日に快復に向かっていますのでホッとしているところです。
ただ気疲れといいますか、昨日から私自身の疲労がどっと出てへばっていました。

もう少しで小説の執筆工程が終わるというこの時期に・・・
予想外のこともあるもんですね。

【偽ヒロ】戦闘システムの制作スケジュール

今月は小説の進捗報告が続きそうなので、偽ヒロについて少し書きたいと思います。
今年4月まで作り込みを進めていた偽ヒロの戦闘システムは、12月中旬頃を目処に制作を再開する予定です。
裏を返すと、小説『僕は(後編)』関係の作業が発売後もそのあたりまで入りそうだということです。
戦闘システムの制作再開後は、早期にサンプルを公開するつもりです。
遅くとも来年2月には動く形で公開したいですね。
それを何回かアップデートする形で、体験版と同等レベルの完成度にもっていきます。
戦闘1シーン単体の敗北描写がまるまる楽しめる、そんなサンプルにしたいところ。
ちなみに戦闘サンプルのキャラは決まっていて、麻優歌の体操着姿になる予定です。
以前から書いているとおり、本作の戦闘はクリッカブルマップを採用しているので、今までのようなハートマークをクリックするのではなく、絵を直接クリックできるようになっています。
おさわり感の面でだいぶ進歩していますので、期待していただければと思います。

とりあえず、戦闘終了の判定と処理を作ればだいぶ動くようになるので、サンプルの最初のバージョンは、それほど時間を掛けずに作れると思います。

小説作品の主な作業は今月中に終わり、来月は後片付け的な内容となりますので、先を見据えて偽ヒロの制作再開に備えていきます。
あとあれだ、シュガーSのWin11対応検証もしないといけませんね・・・

『僕は世界を守れませんでした。(後編) 』を執筆中です。(6)

『僕は(後編)』、現在8万字超書いたところです。
場面としては4日目のエロシーン一発目直前です。
見込みとしては本作も前編と同じくらいボリュームで、12~13万字くらいになりそうです。
今晩書くのは黒タイツ+ピンクナースのエロシーンです。
『旅の仲間対勇者の卵』でパンストはやったので、今回はタイツ。
黒タイツです。
ちなみにこの次のエロシーンは、スク水+黒タイツとなります。
そんな感じで何度も搾られて弱体化した後、物語はクライマックスに突入します・・・

『シュガーS対Mレッド』でヒロインと主人公のバトル(物理)を導入しましたが、本作でも最後にバトルシーンを入れる予定です。
最後もなかなかマゾくどうしようもない感じの展開を考えていますのでお楽しみに。

10月下旬~11月のスケジュール

現在『僕は(後編)』の執筆に手一杯で、シュガーS対MレッドのWin11動作検証の時間がとれない状況です。
今月中のWin11での動作検証は難しいかもしれません。
まあツクールVXAceはWin10までは公式サポートされてるんで、11も大丈夫だと思うんですけどね・・・
『僕は(後編)』は11月下旬には一段落する予定なので、シュガーSのWin11動作検証はその後かも。
『僕は(後半)』の発売時期もそのあたりになります。
推敲終わり次第編集し、11月下旬までに発売する予定です。

それまでひたすら原稿相手の作業になり、ブログ的には地味過ぎる日々が続くので、何か企画をひねり出したいところです。
気分転換がてら何か読み物的なものが書けるといいんですが。

『僕は世界を守れませんでした。(後編) 』を執筆中です。(3)

DLsiteさんのコメント機能で後編のモロバレについて送ってくださった方、ありがとうございました。
貴重なご意見を後編に反映させて頂くかたちで執筆を進めている最中です。

現在の進捗は6つのエロシーンのうち、2つ目のエロシーンに入ったところです。
月内に3つ目の執筆に入りたいところです。
今の進捗だと、月末までのJKロボのWin10/11対応検証は難しいかもしれません。

さて、冒頭でご紹介させて頂いたご意見に関してですが・・・
後編にモロバレエロを入れるのは既定路線として、さらに、エロは一見ノーマルでもナカでは人外成分多めというシーンも含めることにしました。
前編の最後でも似たようなシーンがありましたが、今回は割と早い段階から出てきます。
あと匂いやらフェロモン的なものも強めになりそうです。
後編のラストに向けて順調にアヘっていく展開となります。
キモい化け物美少女相手に・・・ということですね。

『僕は世界を守れませんでした。(後編) 』を執筆中です。(2)

『僕は(後編)』は今晩で2万字を超える見込みです。
全体のボリュームとしては8~10万字くらいになるかもしれません。

後編は前編同様、敵女ヒロインの正体についてはチラバレくらいの力加減を考えていたのですが、「正体を明かしてのシーンがあれば・・・」との貴重なご希望を拝見したため、もう少し強気のバレ度で書くことにしました。
最初から最後まで正体をバラした状態でのシーンというわけではないんですが、あっはんうっふんのあとにモロバレというシチュを入れることにしました。
まあ、考えてみれば古いSSとか悪ヒロ対正ヒロでも似たようなシチュ書いてるんで、今更控えめ描写に拘る必要もなかろうという判断です。
後編を購入される方は恐らく前編は既読でしょうから、物足りなさとマンネリ化を避ける観点からもバレ度に関しては段階を上げるべきなのかもしれません。

今考えているのは、「作中にモロバレを入れるか入れないか」という話ではなく、2日間のうちにどう散らしてバレシーンを入れるか、エロとどう重ねるかという部分です。
昨日はラストでモロバレみたいな感じで検討してたのですが、それだけだと物足りないですね。
もうちょっとその前日から入れたほうが・・・と考えているところです。
いずれにしても挿絵はないものの、はっきりと正体が分かるシーンが入ります。

今週末は姫人形対勇者のWin10/11動作検証を行います。
週明けには各委託販売先様にて製品紹介ページを差し替えしたいところです。

9月のスケジュール

今月は基本的に『僕は(後編)』の執筆がメインです。
ゲーム関連の作業としては、
9月中旬 姫人形対勇者のWin10/11動作検証
9月下旬 JKロボ対会社員のWin10/11動作検証
の2件があります。
あと可能であれば、小説執筆の合間をみて偽ヒロの戦闘システムの制作作業を進めたいところです、が・・・
『僕は(後編)』に関してはほぼ今月で執筆を終えるつもりですので、偽ヒロの戦闘システムには手を出せずに月末を迎えてしまうかもしれません。
なかなか2つの作業を同時に進めるというのは難しいもんですなぁ・・・

次回のブログは来週中頃になると思いますが、『僕は(後編)』に関する記事となります。

8月下旬のスケジュール

今月下旬の予定は以下のような感じです。

8/21~22 淫姫対学生のWin10/11動作検証
8/23~29 僕は(後編)のシナリオ整理
8/30~31 悪ヒロ対正ヒロののWin10/11動作検証(予定)

悪ヒロの動作検証は時間がとれればやるということで確定ではありません。
逆に淫姫対学生のほうは明日すぐ取り掛かります。
水曜日には結果をご報告できると思います!
今までの手応えだと特段問題ないと思いますので、吉報をお待ち下さいませ。